Mariaże
Mariaże - forma zawierania małżeństw w grze dynastycznej, jaką jest Dynasteia. By para mogła być reproduktywna, musiał istnieć wcześniejszy związek (z wyjątkiem konkubin, kochanek itp.). Początkowo mariaże musiały być zatwierdzane przez Mistrza, jednak z czasem gracze sami mogli to robić, wciąż jednak Mistrz monitorował temat by nie dochodziło do wpadek (martwy partner zabity kostuchą, w trakcie bitwy, czy przy porodzie) lub wręcz bigamii. Wszystkie znajdowały się w oficjalnym temacie, za wyjątkiem mariaży zawartych historycznie na starcie gry, bądź w przypadku NPC w trakcie nieobsadzenia dynastii. Te były uznawane bezwarunkowo.
Mariaż musiał zawierać konkretne informacje, podawane przez formularz - takie jak imię i dynastia partnerów, rok zawarcia, miejsce i udzielający związku oraz krótkie charakterystyki postaci. Dzielił się na trzy zasadnicze sekcje (przykład poniżej).
- "1572
Mąż
Personalia: Abu Abdallah Mohammed II
Lat: 30
Wyznanie: Islam
Krótka charakterystyka: Następca tronu Sułtanatu Maroka
Żona
Personalia: Fatma Sułtan
Lat: 24
Wyznanie: Islam
Krótka charakterystyka: Córka Padyszacha Turcji
Ślub
Miejsce: Marrakesz
Ksiądz/Pastor/Pop/Imam: Główny Imam Maroka
Obrządek: Sunnicki
"
- ―Przykładowy formularz
Ciekawostki
Istniały wyjątki od reguły historycznych mariaży NPCów wynikające z ich zmienionej roli w grze lub z powodu "podebrania" im historycznego współmałżonka przez innego gracza. W takich sytuacjach interweniował sam GM i szukał poszkodowanemu nowej partii lub, jeśli zostało to niezauważone lub mało istotne, pozwalano graczowi, który obejmie dotychczas nieobsadzoną dynastię na wybór małżonka i antydatowanie ślubu.