Formalizm Skryby: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dynasteiapedia
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m
m
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Formalizm Skryby''' - często stosowane określenie na poglądy [[Użytkownik:Skryba|Skryby]] na zasady dynastei. Pilnował on, by wszystko było wypełniane w 100% zgodnie z zasadami mechanicznymi gry, co nie zawsze miało przełożenie na realizm i doprowadzało do sytuacji kontrowersyjnych. Szczególnie widoczny był na [[DX]] przy przyznawaniu graczom [[Niesława|niesławy]] za wypowiadanie wojen, gdzie liczyła się kolejność napisanych postów, co do sekundy, a także to, kto pierwszy oddał w bitwie strzał. Stało się to obiektem wielu żartów i kpin, co nie przeszkadzało w Skrybie w dalszym zaprowadzaniu porządku według swoich zasad.  
+
[[Plik:Decyzja.jpg|230px|thumb|right|Meme w wykonaniu [[Użytkownik:Arcy|Arcego]] nawiązującego do formalizmu i avatara Skryby (Kermita)]]
 +
 
 +
'''Formalizm Skryby''' - często stosowane określenie na poglądy [[Użytkownik:Skryba|Skryby]] na zasady [[Dynasteia|Dynastei]]. Pilnował on, by wszystko było wypełniane w 100% zgodnie z zasadami mechanicznymi gry, co nie zawsze miało przełożenie na realizm i doprowadzało do sytuacji kontrowersyjnych. Szczególnie widoczny był na [[DX]] przy przyznawaniu graczom [[Niesława|niesławy]] za wypowiadanie wojen, gdzie liczyła się kolejność napisanych postów, co do sekundy, a także to, kto pierwszy oddał w bitwie strzał. Stało się to obiektem wielu żartów i kpin, co nie przeszkadzało Skrybie w dalszym zaprowadzaniu porządku według swoich zasad.  
  
 
Jedną z prób ominięcia tego formalizmu była [[Polityka Wenecji]] w [[ROSWG]].
 
Jedną z prób ominięcia tego formalizmu była [[Polityka Wenecji]] w [[ROSWG]].

Aktualna wersja na dzień 11:59, 18 sty 2014

Meme w wykonaniu Arcego nawiązującego do formalizmu i avatara Skryby (Kermita)

Formalizm Skryby - często stosowane określenie na poglądy Skryby na zasady Dynastei. Pilnował on, by wszystko było wypełniane w 100% zgodnie z zasadami mechanicznymi gry, co nie zawsze miało przełożenie na realizm i doprowadzało do sytuacji kontrowersyjnych. Szczególnie widoczny był na DX przy przyznawaniu graczom niesławy za wypowiadanie wojen, gdzie liczyła się kolejność napisanych postów, co do sekundy, a także to, kto pierwszy oddał w bitwie strzał. Stało się to obiektem wielu żartów i kpin, co nie przeszkadzało Skrybie w dalszym zaprowadzaniu porządku według swoich zasad.

Jedną z prób ominięcia tego formalizmu była Polityka Wenecji w ROSWG.