![]() |
|
Woj-sko-wość! - Wersja do druku +- Imperius XII (https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12) +-- Dział: Archiwum (https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/forumdisplay.php?fid=18) +--- Dział: Sztab planistów (https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/forumdisplay.php?fid=5) +--- Wątek: Woj-sko-wość! (/showthread.php?tid=11) |
RE: Woj-sko-wość! - AdDur - 13-Dec-2018 Liczenie rezerw to dla kogoś kto prowadzi jakkolwiek ogarniętą listę wojsk kwestia kilku minut na turę. RE: Woj-sko-wość! - Ellahar - 13-Dec-2018 Jprdl. No bawmy się w 1 wś xd RE: Woj-sko-wość! - AdDur - 13-Dec-2018 Tak! I delfiny będą naszymi u-bootami! RE: Woj-sko-wość! - Isyrahis - 14-Dec-2018 Delfiny tylko na igrzyskach! A ja również jestem za bezrezerwowym systemem ^^ RE: Woj-sko-wość! - MrMatinh - 14-Dec-2018 Mam propozycję która usprawni wojny, otóż jest uzupełnianie wojsk które trwa jedną turę co drastycznie obniży dynamikę wojen nie mówiąc o tym, że na Impie ogólnie konflikty są prowadzone wyjątkowo slamazarnie. Dlatego mam taki pomysł zaczerpnięty z EaW żeby wprowadzić 2 tury wojenne na rok, czyli de facto robienie dwóch ruchów wojskiem na turę, wtedy uzupełnianie trwałoby jedną turę (cały rok zbierania nowych rekrutów brzmi głupio) a poza tym pozwoliłoby na bardziej taktyczne podejscie np. jak chodzi o pogodę. Pierwsza tura wojenna byłaby na wiosnę i lato a druga na jesień i zimę co pozwoliłoby na ciekawsze manewry oraz taktyki z tym związane. Na EaW dobrze to działało. Pierwsza tura poniedziałek-sroda dla atakujących + czwartek dla obrońców. Druga tura to czwartek-sobota dla atakujących i niedziela dodatkowo dla obrony RE: Woj-sko-wość! - Princeps - 14-Dec-2018 Ja jestem na tak, parę razy już zwracałem uwagę na ten problem, ale zostałem zignorowany System 2 tur wojennych działał dobrze na EaW, więc można spróbować to tutaj.
RE: Woj-sko-wość! - Skryba - 15-Dec-2018 Nie do realizacji, gm nie wyrobi a i gracze nie siedzą tu codziennie To gra turowa RE: Woj-sko-wość! - Ellahar - 15-Dec-2018 Realnie zmiana np. Od pierwszych edycji polega na tym że jest to front, a nie pojedyńcza bitwa (trzeba przypominać gmom czasem). To oznacza że w czasie jednego frontu może być więcej bitew, manewrów, zajmowania więcej niż jednej prowincji... RE: Woj-sko-wość! - AdDur - 15-Dec-2018 Zintensyfikowanie działań w ramach jednego frontu? W sensie aby działo się więcej? Brzmi ok. RE: Woj-sko-wość! - Emyrh - 15-Dec-2018 Jest to dobry pomysł tylko, nie zapominajmy że zwykle, piszemy rozkazy tego typu.np.: Atak na prowincje, dowódca powinien zrobić to i to a jeśli nie uda ma się wycofać itd. Taka forma rozkazów eliminuję więcej bitew, bo beda pretensje dlaczego on tak zrobił, a dlaczego tak, ja takich rozkazów nie wydawałem. Bym musiał podczas rozliczenia frontu dopytywać sie o kolejne rozkazy, lub w trakcie tygodnia, pisać gracza by zareagowali na to i na to. Co do podziału, moim zdaniem nakryje się nogami niż to ogarnę. |