![]() |
|
Pytania do zasad - Wersja do druku +- Imperius XII (https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12) +-- Dział: Archiwum (https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/forumdisplay.php?fid=18) +--- Dział: Ogólne archiwum I12 (https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/forumdisplay.php?fid=19) +--- Wątek: Pytania do zasad (/showthread.php?tid=75) |
RE: Pytania do zasad - Badet - 20-Feb-2019 Jak zwiększamy skalę x5 to zwiększmy też wojsko x10. A co! RE: Pytania do zasad - MrMatinh - 20-Feb-2019 To co proponuje Ellahar jest najlepsze, okreslona ilosć prowów które przechodzi armia w konkretnych warunkach. Jestem za! RE: Pytania do zasad - pingwin9314 - 20-Feb-2019 Z tym ze to co napisał koccurek tez ma duży sens, prowincje na północy są o wiele większe. RE: Pytania do zasad - Princeps - 20-Feb-2019 (20-Feb-2019, 10:21 PM)pingwin9314 napisał(a): Z tym ze to co napisał koccurek tez ma duży sens, prowincje na północy są o wiele większe. Dlatego Ell podał przedziały, jak GM uzna, że prowincja Grategonu jest za duża to daje dolną granicę. Jak to będzie prowincja w centrum- górną. RE: Pytania do zasad - Ellahar - 20-Feb-2019 (20-Feb-2019, 09:55 PM)Emyrh napisał(a): Możemy też nie zwiększać tak bardzo i podnieść do 300-400 jest to tylko jak fabularne odniesienie. A limit mi pasuje jak ten Ela przy takim zwiększeniu, można by było wyrzucić te dwa ostatnie. Przejście z jednego końca mapy do drugiego na pełnej szybkości by zajął 3 lata. To tu tylko chcę zaznaczyć, że armia konna bez taborów (16 prowów) to niby pół mapy... ale... no nie. Bo są góry i rzeki. Stąd to raczej kwestia dalekiego rajdu palącego wioski: np. Liga Insimore podpala wioski pod Tarcvinicum i wraca do domu. (ale bez łupów!) Bo teoretycznie dałoby radę z Elyrii do Insimore tak... a nie. Po drodze dżungle. Jednak się nie da xd. Stąd np. armia ma szanse wejść w nadgraniczne prowy, złupić i wrócić. W ciągu jednego roku taka rejza. A konna - tak nawet dalej. Stąd istotne będzie jednak wystawienie wojsk do obrony. Ew. w kwestii grywalności zjechałbym 1 prowincję w dół wszędzie. RE: Pytania do zasad - Isyrahis - 20-Feb-2019 Ale o czym wy tutaj piszecie? xD Jakie 16 prowów, jakie 10 prowów? Przecież aby ktokolwiek aby to zrobić zdechłby w następnej turze, bo aby przeskoczyć tyle prowincji na naszej mapie musiałby przejechać przez kilka różnych państw, nie ważne czy to pełna armia idzie przez tereny sojusznika czy szybko popierdzielająca konnica, przecież toż to plądrowanie, dezercje, spory z możnymi, bo kto pozwoli aby armia mu siedziała na działeczce... Ja rozumiem chęć uszczegółowienia wszystkiego ale ta dyskusja tutaj to jest jakaś o kant dupy potłuc, rozumiem gdyby toczyła się ona o okręty i jak daleko one sobie mogą dopłynąć, ale takie absurdy z armiami xd Cały ten temat zamienił się w mierzenie siurków kto lepiej into historia i wie jaka była ludność w 1069. GM niech ustali, że maksymalnie przez 3 prowincje bez żadnych paktów z ich właścicielem, dwie jak wojna, bo i tak pewnie będą bitwy, a pięć prowincji po terenach sojuszniczych ale i tutaj będą już ubytki dla przepuszczającego w budżecie, "bo plądrują". Mechanika poruszania się ustawiona. Nie ma sensu rozwodzić się na tym, bo tryb rozgrywki armiami to jedne wielkie warcaby są na impie ^^ RE: Pytania do zasad - Skryba - 21-Feb-2019 Nie ma sensu kłócić się o analogie historyczne bo pracujemy nad mechanicznym uproszczeniem dla jasności zasad. Ponyslcie, koniec bólów dupy o to kto ile przeszedł bo zawsze było to nierówne. Anyway, post Leona potwierdza mi że następna grę należy Zrobić na hexach xd RE: Pytania do zasad - Ellahar - 21-Feb-2019 Albo zrobić wydruk mapy na A3 i dać armii określoną ilość cm przy linijce. Tata tak robił i było dobrze. xp RE: Pytania do zasad - Krewetki - 21-Feb-2019 Proszę bardzo Możemy już grać normalnie!
RE: Pytania do zasad - Kocurrrek - 21-Feb-2019 I pozamiatane! Mnie sie podoba |