![]() |
|
Woj-sko-wość! - Wersja do druku +- Imperius XII (https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12) +-- Dział: Archiwum (https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/forumdisplay.php?fid=18) +--- Dział: Sztab planistów (https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/forumdisplay.php?fid=5) +--- Wątek: Woj-sko-wość! (/showthread.php?tid=11) |
RE: Woj-sko-wość! - MrMatinh - 18-Dec-2018 @"Isyrahis" No super, tylko to nie zmieni tego, że każde rozpisanie będzie będzie wyglądało tak jak na poprzedniej edycji czyli jedna z tych opcji: a) Jedna bitwa i przesunięcie linii frontu o połowę prowincji lub mniej. b) Bitwa nierozstrzygnięta. c) Kilkuletnie oblężenie. RE: Woj-sko-wość! - Ellahar - 20-Dec-2018 Propozycja: zagregujmy doświadczenie co 20% (troszkę skróci to tekst, a i tak jest on tylko fabularny). Przy okazji - czy bazowo kompania nie zaczyna z jakimś poziomem doświadczenia? (bodaj 30%?) Sugerowałbym podział 0-30% rekruci 30-50% żołnierze 50-70% weterani 70-100% legendarni weterani i tyle. Stoję na stanowisku, że każdy niepotrzebny tekst z zasad należy wyrzucić, aby je odchudzić, życia nie komplikować i nie mieszać. RE: Woj-sko-wość! - Gacek - 20-Dec-2018 (20-Dec-2018, 10:27 AM)Ellahar napisał(a): Propozycja: zagregujmy doświadczenie co 20% (troszkę skróci to tekst, a i tak jest on tylko fabularny).W sumie może być i tak (20-Dec-2018, 10:27 AM)Ellahar napisał(a): Przy okazji - czy bazowo kompania nie zaczyna z jakimś poziomem doświadczenia? (bodaj 30%?)Badet mi to wyperswadował. Sprawa wygląda tak, że jeśli kompania by zaczynała z jakimś doświadczeniem to i tak trzeba by to zbalansować siłą/ceną, więc de facto ma to marginalny wpływ na mechanikę (ustala tylko inny maksymalny próg). Można założyć, że kompania zawodowej ciężkiej jazdy z 0% doświadczenia jest bardziej doświadczona od kompanii PR chłopów z widłami z 0%, a procent oznacza jak bardzo kompania jest doświadczona względem tego samego typu kompanii, a nie tak ogólnie. RE: Woj-sko-wość! - Ellahar - 20-Dec-2018 Bardzo git. Bo właśnie chciałem sugerować, że można wtedy wywalić doświadczenie 0-30% bo i tak będzie nieużywane xd Trzeba tylko pamiętać, że trochę to zmieni funkcje spadku doświadczenia przy uzupełnieniach (spadki będą wyraźnie większe) i można to jakoś uwzględnić we wzorach. |