![]() |
|
Rozmowy o sytuacji w grze - Wersja do druku +- Imperius XII (https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12) +-- Dział: Archiwum (https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/forumdisplay.php?fid=18) +--- Dział: Ogólne archiwum I12 (https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/forumdisplay.php?fid=19) +--- Wątek: Rozmowy o sytuacji w grze (/showthread.php?tid=4) Strony:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
|
RE: Rozmowy o sytuacji w grze - Kocurrrek - 04-Jan-2019 Spoko, ja nawet wierzę, że balansują i gites majonez. Tylko zastanawiam się jak można to zbalansować :> Ja mam w "pięćsetkach" lekką jazdę, a Ty śmigasz "pięćsetkami" rycerstwa. Ja mam 750 typów z siekerami bez pancerzy, Ty 500 tercjos. I tak dalej. Ot nie znam mechaniki, paczam na to i nie rozumiem co się dzieje. RE: Rozmowy o sytuacji w grze - Badet - 04-Jan-2019 On ma to drożej. RE: Rozmowy o sytuacji w grze - Kocurrrek - 04-Jan-2019 @Badet, na litość boską, ale co z tego że ma drożej? Pkt. skombinować można na rózne sposoby, ot eventy popisze, dobra jakiegoś rodu skonfiskuje, w wielkiej potrzebie od gracza-sojusznika pożyczy. A ilość kompanii masz sztywną 1 na 5 PP kraju i nie zwiększysz liczby kompani tak łatwo jak skobinujesz kasiorę na zawyżone żołdy przekokszonych kompani. Cały czas zdajecie się nie zauważać, że wyższe żołdy uberjednostek wcale nie wpasowują się w balans. RE: Rozmowy o sytuacji w grze - Badet - 04-Jan-2019 Primo, tak łatwo nie skombinuje, bo jest limit na hajs w skarbcu teraz. Secundo, nikt nie może wystawić 100% wojska za swoje pieniądze. Więc każdy dostający zewnętrzne finansowanie/nadprogramową kasę i wydający ją od razu na rozbudowę armii ma przewagę nad innymi. RE: Rozmowy o sytuacji w grze - Kocurrrek - 04-Jan-2019 Cóż, spierać się nie ma sensu, martontrastwo czasu ![]() Ale wydaje mnie sieu, że wspomnisz moje słowa Badet jak zobaczysz, że w praktyce uda się graczom z przekoksowanymi kompaniami o wysokim żołdzie żonglować punktami w taki sposób, aby wystawiać ilość tych kompanii wystarczającą by zamiatać jak szmatę innego gracza, który zmobilizuje 100% potencjału, a ilości kompanii nie zwiększy tak łatwo jak innyśrodki na pokrycie żołdu. Oby nie, ale paczając na to, to jestem o tym niestety przekonany. RE: Rozmowy o sytuacji w grze - Ellahar - 04-Jan-2019 Zasadniczo - kłócicie się o lore, nie dotykając de facto mechaniki teraz chyba. Bo (jak już wcześniej zauwazył badet) nie ma znaczenia, czy ziomek opisze kompanie jako 1500 ciężkorycerskich złodupców, a ktoś 500 lekkiej piechoty zrobi. Liczy się przełożenie mechaniczne: siła i koszt. I tutaj jak badet mówi o tym, że koszt rekompensuje zwiększoną siłę - ma trochę racji. Bo z obecnymi poziomami utrzymania różnica polega na tym, że gość wystawi 2 silne kompanie, a inny gość 3 słabsze za tą samą kwotę... i będą miały tę samą siłę. Jako, że dochód pozwala utrzymać jakieś 70% sił... równowaga powinna być zachowana. Z drugiej strony Leon ma rację: posiadanie samych uberwsilnych kompanii w przypadkach skrajnych da więcej korzyści. Bo jak podyższony koszt wyrównuje siły normalnie, to przeciętne państwo otrzymując pomoc z zewnątrz będzie mogło wykorzystać dajmy na to obce 50 PD - do 100% powołanego wojska. Da to 100% wojska o sile X. W tym czasie drugie państwo, z uberkompaniami, będzie mogło wykorzystać 80PD - do 100% powołanego wojska o sile 1,3*X. Czyli tak de facto - supersilne kompanie dają teoretyczną przewagę, która zazwyczaj niezaistnieje. Ale może. RE: Rozmowy o sytuacji w grze - Badet - 04-Jan-2019 No kwestia tego że nie powinien móc wystawić Na tym polega myk balansu. No i tak czy inaczej jest szansa że gm jakąś kompanie zboostuje, dając za wysoką cenę w stosunku do niskiego kosztu. Ale to wiesz, liczymy że wszystko jest ok xd RE: Rozmowy o sytuacji w grze - Ellahar - 04-Jan-2019 Na poprzedniej edycji starałem się by suma siły kompanii zależała od punktów prowincji. Stąd np. Generia w pewnym momencie miała kompanie ponadlimitowe (także liczebnie) w stosunku do swoich PP, jednak ich suma siły była tylko niewiele większa niż wynikałoby z ilości kompanii (bonus za inwestycje w modernizacje armii). RE: Rozmowy o sytuacji w grze - Badet - 04-Jan-2019 No też tru, pisałem o tym wcześniej w tym temacie. 100% dostępnego woja jednego gracza powinno być podobne siłowo do 100% innego. No ale to jak mówię, kwestia zaufania że gmy rozdajo siły dobrze >.> RE: Rozmowy o sytuacji w grze - Kocurrrek - 04-Jan-2019 Polać mu! Polać! Właśnie stąd zacząłem ten temat dziś. Nie ma chyba bata, aby zbalansować po maksie poszczególne jednostki na sto procent. Ale paczam na spis wojsk MrMatinha i ta właściwie nie ma słabych stron równoważących te przekoksowane. No przynajmniej z opisów, to nie ma bata. Zatem podejrzewam, balans zawyżaniem żołdem. Co sądze o tym nie będę sie powtarzał
|