Woj-sko-wość!
@"Isyrahis" No super, tylko to nie zmieni tego, że każde rozpisanie będzie będzie wyglądało tak jak na poprzedniej edycji czyli jedna z tych opcji:
a) Jedna bitwa i przesunięcie linii frontu o połowę prowincji lub mniej.
b) Bitwa nierozstrzygnięta.
c) Kilkuletnie oblężenie.
Odpowiedz
Propozycja: zagregujmy doświadczenie co 20% (troszkę skróci to tekst, a i tak jest on tylko fabularny).
Przy okazji - czy bazowo kompania nie zaczyna z jakimś poziomem doświadczenia? (bodaj 30%?)
Sugerowałbym podział
0-30% rekruci
30-50% żołnierze
50-70% weterani
70-100% legendarni weterani

i tyle. Stoję na stanowisku, że każdy niepotrzebny tekst z zasad należy wyrzucić, aby je odchudzić, życia nie komplikować i nie mieszać.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Odpowiedz
(20-Dec-2018, 10:27 AM)Ellahar napisał(a): Propozycja: zagregujmy doświadczenie co 20% (troszkę skróci to tekst, a i tak jest on tylko fabularny).
W sumie może być i tak

(20-Dec-2018, 10:27 AM)Ellahar napisał(a): Przy okazji - czy bazowo kompania nie zaczyna z jakimś poziomem doświadczenia? (bodaj 30%?)
Badet mi to wyperswadował. Sprawa wygląda tak, że jeśli kompania by zaczynała z jakimś doświadczeniem to i tak trzeba by to zbalansować siłą/ceną, więc de facto ma to marginalny wpływ na mechanikę (ustala tylko inny maksymalny próg). Można założyć, że kompania zawodowej ciężkiej jazdy z 0% doświadczenia jest bardziej doświadczona od kompanii PR chłopów z widłami z 0%, a procent oznacza jak bardzo kompania jest doświadczona względem tego samego typu kompanii, a nie tak ogólnie.
Odpowiedz
Bardzo git. Bo właśnie chciałem sugerować, że można wtedy wywalić doświadczenie 0-30% bo i tak będzie nieużywane xd
Trzeba tylko pamiętać, że trochę to zmieni funkcje spadku doświadczenia przy uzupełnieniach (spadki będą wyraźnie większe) i można to jakoś uwzględnić we wzorach.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Odpowiedz


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości