Sojusz z Inismore
#1
Królestwo Djodoarów - Liga z Insimore, 1202

1. Między stronami zostaje zawarty wieczysty sojusz obronny.
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
#2
Gofrichuidwa e Jaukjahab, król wolnych ludzi, przewodzący Djodoarom, pan obojga marchii, Balo i Fje, ziem Amthalwau, Fraidaufra, Baeldref, Plauthruiz, Richefje, strażnik Wezaebothike, wysp Woningfraekst i Lauaibfraekst, dziedzic na Sefisauthike, hospodar Wielkiej Hali
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
#3
Eoghann MacTiridh
Wielki Wódz Ligi Inismore


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości