DYNASTYKA
1. Kontrola dynastyczna
Na starcie rozgrywki, na etapie kreacji państwa, każdy z graczy ma obowiązek opisać system władzy w państwie oraz wykreować pierwsza głowę państwa. Na potrzeby rozgrywki przyjmuje się, ze to nad dynastia tejże głowy państwa gracz posiada kontrole. Niemniej jednak, by uczynić rozgrywkę bardziej interesująca i nieprzewidywalna, przyjmuje się następujące zasady:
[tab]● Gracz posiada częściowa kontrole nad reszta rodziny głowy państwa. Będą oni wykonywać polecenia gracza, jednakże postacie będą miały swoje własne cechy i interesy i niekoniecznie musza zgadzać się z poleceniami głowy państwa. W tym przypadku MG przejmie częściowa kontrole nad pozostałymi członkami rodziny.
[tab]● Wszyscy poddani w państwie pozostają poza bezpośrednia kontrola gracza.
W przypadku republik, państw zakonnych, czy innych ustrojów, gdzie władza nie jest przekazywana dziedzicznie gracz posiada kontrolę nad głową państwa i ograniczoną kontrolę nad jego najbliższymi współpracownikami.
2. Mariaże
Gracz ma możliwość zaplanowania mariażu dla każdego z członków rodu pozostającym pod jego, czy to całkowitą czy częściową, kontrola.
[tab]● Mariaż może odbyć się z członkami rodu innego gracza, lub dowolna postacią/poddanym z naszych włości.
[tab]● O zamiarze małżeństwa należy poinformować zainteresowane partie: innego gracza i/lub MG.
[tab]● O mariażu gracz ma obowiązek poinformować w odpowiednim do tego temacie na forum ogólnym.
3. Kostucha
By uniknąć sytuacji gdy wszyscy żyją wiecznie i cieszą się perfekcyjnym zdrowiem, wprowadza się zasady kostuchy. Postacie które podlegają kostusze to wszystkie postacie z rozpisanymi cechami, czyli:
[indent]● władca z dynastii wraz z najbliższą rodziną do 2 stopnia pokrewieństwa;
● w przypadku republiki - najważniejsi urzędnicy
● liderzy cywilni i wojskowi
● przywódcy stronnictw/koterii politycznych na dworze;
● inne istotne postacie państwa: wpływowi wasale, ważni duchowni, etc[/indent]
Gracz przy pomocy MG przygotowuje listę wszystkich postaci podlegających zasadom kostuchy oraz datę ich narodzin. Losowania kostuchy informujące o śmierci poszczególnych postaci występuję raz na turę, a jej wynik jest umieszczany w stosownym temacie na forum ogólnym. W przypadku śmierci ważnych person, zgon będzie publikowany w specjalnym temacie wraz z niewielką biografią, opisem zgonu i sytuacją w państwie po śmierci tej postaci.
4. Narodziny
By dopełnić możliwości dynastycznych, gracz może zgłaszać pary które maja starać się o potomstwo w odpowiednim temacie.
[tab]● Pary należy aktualizować na bieżąco, gdy chcemy/musimy wycofać parę z listy (np. w przypadku, gdy mężczyzna wyrusza na wyprawę wojenną), należy o tym poinformować.
[tab]● Limit dla mężczyzn by starać się o dziecko to nie młodsi niż 14 lat i nie starsi niż 65 lat.
[tab]● Limit dla kobiet to odpowiednio 12 lat i 46 lat.
[tab]● Największą szansę na potomstwo pary mają, gdy oboje są w wieku 20-25 lat.
[tab]● Losowanie dziecioroba odbywać się będzie w każdej turze, a o wynikach informować będzie MG w odpowiednim temacie.
[tab]● Istnieje niewielka szansa, ze podczas porodu wystąpią komplikacje zakończone śmiercią dziecka/matki/choroba dziecka.
