21-Nov-2018, 07:50 PM
Prędzej się zastanawiam nad zmniejszeniem kosztu kupna prowu na zaawansowanym starcie niż nad zwiększaniem ilości punktów w zaawansowanym starcie. Ale to musimy pewnie z gackiem sie nad tym zastanowić.
|
Komentarze do zgłoszeń
|
|
21-Nov-2018, 07:50 PM
Prędzej się zastanawiam nad zmniejszeniem kosztu kupna prowu na zaawansowanym starcie niż nad zwiększaniem ilości punktów w zaawansowanym starcie. Ale to musimy pewnie z gackiem sie nad tym zastanowić.
21-Nov-2018, 07:54 PM
Panie Addurze, bardzo chojnie mnie obdarowaliście tymi dwoma prowincjami na zachód.
21-Nov-2018, 08:37 PM
No ja raczej i tak się nie będę rozpychał. Nawet nie brałbym tych dwóch dodatkowych prowincji no ale jak dają...
21-Nov-2018, 10:18 PM
Badet, kurde, matma.
Jak chcesz sobie zrobić małe a rozwinięte - to takie robisz. Jak większe, a z pustkowiami - robisz. Chodzi o to, że nawet jakbym dał Ci miliard punktów, to możesz sobie zrobić wszystkie prowki na maksa 15/15 i zrobić obwarowania... i wszystko będzie wyglądało tak samo. No a nie chodzi o to by nagle wszystkie prowincje były Konstantynopolami, czy Antwerpiami. I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
21-Nov-2018, 10:24 PM
No i... Nie będą?
Bo część graczy chce robić małe, skondensowane państwa (np. Isy siedzący na wyspach i wpisujący sobie miliardy lat izolacji), a część chce robić duże, obecnie mniej zaludnione imperia (np. ja). I po to jest ten cały system stworzony. Dopychanie do każdego państwa, nawet jeśli tego nie chce, większej ilości prowów, uważam za głupie. To takie "budujcie sobie zamki z piasku jak chcecie, ale dobudujcie do nich wieże wymyśloną przeze mnie".
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
21-Nov-2018, 10:57 PM
Ja tam niby mam miejsce do ekspansji, ale raczej mi do tego niespieszno...
22-Nov-2018, 10:36 AM
Badet - no to trzeba liczyć tak PS aby najmniejsze państwo nie mogło wymaksować wszystkich prowincji.
Czyli aby PS było na tyle mało, że przy 6 prowincjach startowych nie zrobimy samych wymaksowanych prowincji. Jeśli dodamy więcej PS wcale nie zwiększy się wielkość państw z giełdy, a po prostu gracze "mali" będą maksowali swoje prowki. Szczególnie, że budowa COPów + biednych kresów jest jak najbardziej ogarnięta strategicznie.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
22-Nov-2018, 01:04 PM
Gracze "mali" będą maksowali swoje prowki, a gracze "duzi" będą robili duże państwa... Czyli właśnie tak, jak chcemy żeby ten system działał?
I żeby nie było, że taki straszny offtop tu ciągniemy: @"Zafren" Cytat:-390 - Wojna Zachodnia - Szogunat postanawia zająć północne prefektury, bogate w złoża rudy, potrzebnej do wyekwipowania wojska. Jakbyś tą datę przesunął o kilkadziesiąt lat później, to by się pięknie komponowało z tym: Cytat:~400 - 300 lat temu - Sieroty. Armia Cao Cao prowadzona przez jego syna, He Cao, zajmuje część terenów zdobytych przez ojca i proklamuje tam cesarstwo Cao. Długotrwała wojna prowadzona z trzema cesarzami kończy się, kiedy na ziemie Cao wkraczają kolejne fale barbarzyńców. Bo twoje północne prefektury to dokładnie tereny państwa Cao właśnie.
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
22-Nov-2018, 02:36 PM
Badet, tylko że obecnie mamy:
15 klocków, 5 prowincji i max na każdej prowincji 5 klocków. Czyli będziesz miał prowincje 5/3/3/2/2 <- jest różnorodność Ty chcesz aby dodać 10 klocków (by było 25) - będziesz miał prowincje 5/5/5/5/5 <- same kontantynopole Dlatego nie można zwiększyć ilości PS aby "inni mieli większe państwa" bo to wpłynie na tych, którzy będą mieli małe. Od razu odbijając argument o limicie na prowincje - spójrz na casus Generii. Zmniejszenie kosztu zakupu nowych prowincji też nie jest rozwiazaniem - bo to za to prowadzić będzie do sytuacji, gdy gracze "praktycznie za darmo" będą starali się wykupić duże połacie ziemi (bo nie płacą dodatkowo) i będzie państwo o 10 prowincjach, z których 4 będą wymaksowane, a 6 to pustkowia i dzikie stepy. I takich państw będzie więcej. I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
22-Nov-2018, 03:21 PM
Ell, nie każdy gracz gra tak powergamingowo i tylko w takich kategoriach myśli xd
|
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|