11-Nov-2018, 01:33 PM
Ismerus, złamałeś mi serduszko, że też bierzesz pseudochrześcijaństwo ;x
Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic
|
Komentarze do zgłoszeń
|
|
11-Nov-2018, 01:33 PM
Ismerus, złamałeś mi serduszko, że też bierzesz pseudochrześcijaństwo ;x
Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic
11-Nov-2018, 01:49 PM
Twoja wrogość wobec religii obejmującej więcej niż jeden kraj o ile nie jest to twoja religia jest znana Skrybo XD. Nie ma potrzeby dalej o tym informować.
11-Nov-2018, 01:50 PM
Nie martw się
Nie pierwszy i nie ostatni. IG też będą dołączać, po dobroci albo ogniem i mieczem.
11-Nov-2018, 01:52 PM
Ogniem to vohanizm nawraca!
Niech świat płonie!
11-Nov-2018, 01:59 PM
Ty to będziesz azteckie amazonki nawracał
11-Nov-2018, 02:04 PM
One wyznają mrocznych bogów!
11-Nov-2018, 02:24 PM
Cytat:o ile nie jest to twoja religia jest znana Skrybo XD.Kiedy niby byłem piewcą jakieś globalnej religii? o_O zarzut w ogóle sto kilometrów od prawdy. No jestem przeciwny, bo spłyca to rozgrywkę według mnie. Zawsze: my, zawsze: oni. Zawsze: misjonarze, zawsze: krucjaty. Co edycję to samo. Nuda.
Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic
11-Nov-2018, 02:37 PM
Jak dla mnie, przyjmowanie tej samej religii przez grupę państw tylko po to by zrzucać się na pojedynczych graczy wieje nudą.
11-Nov-2018, 03:12 PM
To nie o to chodzi... I jeśli myślicie, że gra w ramach jednej religii to ultra sojusz to popatrzcie sobie na ten solizm z imp11, którego nazwać blokiem się nie da. I tak jak w historii były wojny między katolikami (cholernie dużo wojen), tak samo wspólna religia generuje konflikty. Wystarczy, że część będzie inaczej interpretować religię, albo ktoś będzie chciał narzucić swoją wolę innym i buum mamy schizmę. Zresztą ortodoksyjnych krajów na start w andronizmie jest połowa, czyli na start mamy schizmę.
Większe religie są po to, żeby wprowadzać spójność w świecie przez nas tworzonym. Oczywiście jest to pewien blok, ale raczej kulturowy a nie polityczny. A sytuacja, że każdy gracz tworzy w 100% unikatową religię sprowadziłoby się do tego, że obok nie-majów masz nie-katolików, którzy jednocześnie graniczą z nie-buddystami i nie-hindusami i żadna religia nie wpływa na drugą. Grywalne i dość zbalansowane, ale strasznie psuje imersję. Zresztą wydaje mi się, że solizm trochę udowdnił w imp11, że większe religie działają. Nie było za wiele religii z pupy (może za wyjątkiem mojej czy barbarzyńców z północy) i wydaje mi się, że właśnie dzięki temu świat się po prostu trzymał, a historie były wiarygodne.
11-Nov-2018, 03:13 PM
I tak wszyscy zostaniecie poddani "Nawróceniu".
|
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|