Rozmowy o sytuacji w grze
Nazywałem ich na I11 (nawet im ładne obrazki dawałem!), prócz Randala (i Isego w jednym jedynym przypadku) wszyscy to zlali ;-;
Więc tylko dostosowuję się do reszty.
Zresztą imho taki "wzór" jaki Ty propagujesz nie jest według mnie estetyczny (patrząc po np. różnych wielkościach avatarów posłów), dlatego wolę moją minimalistyczną wersję Tongue
Zastanawiam się by popracować nad wzorem. W ogóle chyba gdzieś w tym edytorze jest opcja by standaryzować wklejane obrazki... nie mogę tylko znaleźć.

Anyway - na tej edycji (skoro gram) to u mnie posłowie będą imienni i konkretni. Nie na tyle istotni by trafiać do kostuchy, ale niech mają cokolwiek lore.
A darów wymagam od innych i od siebie. Więc wiesz. xP
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Można wklepać parametry szerokości i wysokości obrazka, ale nie skalują się same :/
Więc trzeba policzyć proporcję i ją zachować jeśli obrazek ma się nie rozjechać.
Cytat:Więc tylko dostosowuję się do reszty.
Mi lata jak reszta, u mnie takie numery nie przejdą Big Grin
(02-Jan-2019, 12:53 PM)Tymus napisał(a): Można wklepać parametry szerokości i wysokości obrazka, ale nie skalują się same :/
Więc trzeba policzyć proporcję i ją zachować jeśli obrazek ma się nie rozjechać.

Dzięki! Smile
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Instrukcja edytora, przypominam, tutaj: http://imperius.chilioi.webd.pl/showthread.php?tid=18
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Kurde, 10 rodzajów kompanii na kraj to mało ;_;
Na poprzedniej edycji były 3 rodzaje.
To były czasy
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
o.O

Jak to 3? o.O
cięzka jazda, lekka jazda, piechota, strzelcy to już jest 4.
Kwestia zmiana trybu myślenia.
Równie dobrze możesz mieć kompanie piechoty, jazdy i strzelców.
Albo kompanie lekką, ciężką i okrętów.
Albo kompanie ciężkich pikinierów i lekkich kuszników w kolczugach.
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości