13-Mar-2019, 09:30 PM
Przywrócenie jest fe. Każdy liczył je inaczej, były z nimi chore akcje, promowały wojny na wyniszczenie i wymuszały ograniczenie liczby kompanii.
Wyobraź sobie Leona, któremu ktoś ma wyjaśnić, że ma zaczynać z 3 typami kompanii.
Zresztą system na I11 był niedopracowany maksymalnie, brakowało w nim wielu rzeczy. To że z perspektywy graczy on działał wynika z tego, że gmy go okrakiem dopinały łatając na bieżąco i improwizując gdzie się da xd
Już bardziej rozważałbym przywrócenie systemu bez kompanii, z modyfikacjami o fronty, nowy model dowódców i bitew, no i wzięciem się za bary z tamtym systemem odnowień. Ale to tak gruba zmiana, że wychodziłbym z nią dopiero od przyszłej edycji.
Wyobraź sobie Leona, któremu ktoś ma wyjaśnić, że ma zaczynać z 3 typami kompanii.

Zresztą system na I11 był niedopracowany maksymalnie, brakowało w nim wielu rzeczy. To że z perspektywy graczy on działał wynika z tego, że gmy go okrakiem dopinały łatając na bieżąco i improwizując gdzie się da xd
Już bardziej rozważałbym przywrócenie systemu bez kompanii, z modyfikacjami o fronty, nowy model dowódców i bitew, no i wzięciem się za bary z tamtym systemem odnowień. Ale to tak gruba zmiana, że wychodziłbym z nią dopiero od przyszłej edycji.
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
gg: 57514667
