14-Mar-2019, 09:55 PM
JA chcę by imperius był rozrywką strategiczną:
By zasady były proste i klarowne, napisane na tyle dobrze by nie robić mechanicznych exploitów.
Nie lubię gier, w których jest tylko jedna droga do zwycięstwa, albo których mechanika wymusza określoną strategię aby nie zostać z tyłu.
Chciałbym przy tym by móc swoją pomysłowością trochę przeważyć szalę: gdy trzeba przetransportować wojsko przez cieśnine na szybko - by móc skonfiskować okręty dla kupców.
A ostatnie - chcę by stworzone przeze mnie państwo nie dostawało po dupce tylko dlatego, że chcę funowo pograć, że nie robię totalnie trudnych obliczeń i nie zajmuje mi to miliardów godzin aby ogarnąć, czy piąty syn tzeciego wujka ma upośledzone dziecko.
By zasady były proste i klarowne, napisane na tyle dobrze by nie robić mechanicznych exploitów.
Nie lubię gier, w których jest tylko jedna droga do zwycięstwa, albo których mechanika wymusza określoną strategię aby nie zostać z tyłu.
Chciałbym przy tym by móc swoją pomysłowością trochę przeważyć szalę: gdy trzeba przetransportować wojsko przez cieśnine na szybko - by móc skonfiskować okręty dla kupców.
A ostatnie - chcę by stworzone przeze mnie państwo nie dostawało po dupce tylko dlatego, że chcę funowo pograć, że nie robię totalnie trudnych obliczeń i nie zajmuje mi to miliardów godzin aby ogarnąć, czy piąty syn tzeciego wujka ma upośledzone dziecko.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
I12: Game Master
