OBOWIĄZKI PORZĄDKOWE
1. Początek Gry
Gdy gracz tworzy nowe państwo, bądź przejmuje państwo, które nie miało dotychczas rozpisanych kompanii zobowiązany jest podać ich propozycję. Początkowa liczba typów kompanii lądowych nie powinna przekraczać 10. Propozycja typu powinna prezentować się następująco:
Kod:
[b]Nazwa: [/b]tradycją imperiusa jest aby określać ją jako oddział danych wojaków, np. "Chorągiew Husarii", a nie "Husaria". Ponadto preferowana jest taka nazwa, która sama w sobie mówi dużo o formacji, np. nazwa "Ălűn Tataryn" nie mówi wiele, w przeciwieństwie do "Regiment Pikinierów". Jeśli ktoś ma dużą potrzebę użycia niemówiącej wiele nazwy sugerowane jest zamieszczenie obok niej nazwy mówiącej więcej np. "Chorągiew Roharimów [Lekka Jazda]".
[b]Cechy:[/b] Tutaj wypisane są cechy kompanii, dokładnie opisane w innej części zasad. Pierwsza cecha odpowiada za sposób powołania (PR, Zaciężni, Najemnicy), druga za ogólny sposób walki (Piechota, Konnica), potem jest ew. cecha "Dystansowi", następnie zaczynają się pozostałe cechy.
[b]Liczebność:[/b] Z ilu i jakich rodzaju wojaków składa się nasza kompania, np. "300 piechurów i 200 łuczników". Standardowa wielkość kampanii to 500, większe liczebnie kompanie sugerowane są dla wojsk kiepskiej jakości (np. 1000 uzbrojonych chłopów), zaś mniejsze dla elitarnych wojsk, lub specjalistycznych (np. 300 rycerzy, lub 200 inżynierów)
[b]Opis fabularny:[/b] Tutaj panuje duża dowolność, nie mniej powinien się tutaj znaleźć opis uzbrojenia naszych wojsk, sposób i walki, oraz odniesienie do ich cech.
[b]Koszt powołania:[/b] Pozostawiamy puste, zostanie uzupełnione przez GMa. Koszt zależy przede wszystkim od liczebności kompanii, ich wartości bojowej, oraz od cech. Dla PR wynosi najczęściej 0pkt.
[b]Koszt utrzymania:[/b] Pozostawiamy puste, zostanie uzupełnione przez GMa. Określany jest na podstawie tych samych parametrów co koszt powołania i najczęściej jest proporcjonalny (z wyjątkiem PR, one nie mają kosztu powołania, ale mają koszt utrzymania).
[b]Ilość kompanii:[/b] Ile kompanii danego typu tworzy jej limit.
[b]Cecha specjalna:[/b] Jest to ewentualna pozycja dla kompanii, których cecha nie pasuję do żadnej ze standardowych kategorii[spoiler]Nazwa: Odział Hoplitów
Cechy: Zaciężni, Piechota
Liczebność: 500 włóczników
Opis fabularny: Walcząc w słynnej falandze, ci żołnierze posługują się długą na jakieś 2-3 metry włócznią zakończoną z jednej strony żelaznym grotem, z drugiej zaś brązowym, służącym do wbijania broni w ziemię, jako, że brąz nie rdzewieje, zaś w razie ułamania żelaznego, może służyć za kolejny grot. Nosząc hełmy, kolczugi lub napierśniki oraz nagolennice, zaś w dłoni dzierżąc porządne, brązowe tarcze oraz krótkie miecze, ci najemnicy tworzą mur niemal nie do przebicia od frontu dla piechoty, czy kawalerii. Jednak z racji małej zwrotności i podatności na nierówności terenu, są niezwykle narażeni na ataki od flanki, czy tyłu. W razie konieczności, mogą walczyć samymi tarczami i mieczami, zmieniając się w oddział bardziej wszechstronnej ciężkiej piechoty.
Koszt powołania: ...
Koszt utrzymania: ...
Ilość kompanii: 3 kompanie
Cecha specjalna: Falanga - Przed każdym frontem, najmujący podejmuje decyzję na swym tajnym forum, czy kompania ma walczyć używając szyku falangi, czy nie. W przypadku walki w szyku, kompania zyskuje cechę "Przeciw konnicy", lecz jej skuteczność w walce zostaje zmniejszona o 25%.
[/spoiler]
GM ma prawo do zobligowania gracza do wprowadzenia zmian. W przypadku akceptacji GM podaje koszt powołania i utrzymania, a gracz musi w najbliższym czasie założyć odpowiednie tematy na forum jawnym i tajnym, o których będzie poniżej.
2. Jawny Temat
Na forum jawnym gracz zobligowany jest do zawarcia ogólnego opisu swoich kompanii. Wersją minimum jest opis + cechy + procent jaki dana kompania stanowi wśród wszystkich kompanii.
3. Tajne Tematy
3.1. Podstawowym tematem jest "Wojskowość".
[indent]- W pierwszym poście umieszczamy rozpiskę typów naszych kompanii. Wzór jest identyczny jak w przypadku podawania propozycji typów.
- W drugim poście umieszczamy nasze armie wg. następującego wzoru:
Kod:
[b]Nazwa Armii[b] preferowane zastosowanie jakiegoś koloru, aby łatwo rozróżniać kolejne armie
[b]Główny Dowódca:[/b] Personalia1 (Doświadczenie, Cecha1, Cecha2, ...) [Zawsze 1]
[b]Pozostali Dowódcy:[/b] Personalia2 (Doświadczenie, Cecha1, Cecha2, ...)
Personalia3 (Doświadczenie, Cecha1, Cecha2, ...)
...
[indent]Oddział1 (Stan: X%, Morale: X%, Doświadczenie: X%)
Oddział2 (Stan: X%, Morale: X%, Doświadczenie: X%)
Oddział2 (Stan: X%, Morale: X%, Doświadczenie: X%)
...[/indent]