11-Dec-2018, 07:04 PM
A. Kwestia podziału
- jestem za utrzymaniem obecnych kompanii, w których opis kto kim jest pełni głównie funkcje lore i nie wymaga dodatków ani precyzowania. I serio uwazam za zbędne rozdzielanie że ktoś ma 5 galer o sile 100 i utrzymaniu 5 i trzeba policzyć o ile eskadra 3 kog jest słabsza/silniejsza. Po prostu takie walki w historii się nie odbywały. JEST TO LORE, które akurat można pozostawić w kwestii opisu light fantasy.
B. Właśnie to spisuję by nie było na discordzie.
C. Już teraz mnie za to zjedziecie, ale zgodnie z propozycją Gacka - spiąłem morale i doświadczenie w jeden modyfikator. W zasadach będzie wyjaśnione jak.
Główny powód - łatwiejszy balans systemu.
- jestem za utrzymaniem obecnych kompanii, w których opis kto kim jest pełni głównie funkcje lore i nie wymaga dodatków ani precyzowania. I serio uwazam za zbędne rozdzielanie że ktoś ma 5 galer o sile 100 i utrzymaniu 5 i trzeba policzyć o ile eskadra 3 kog jest słabsza/silniejsza. Po prostu takie walki w historii się nie odbywały. JEST TO LORE, które akurat można pozostawić w kwestii opisu light fantasy.
B. Właśnie to spisuję by nie było na discordzie.
C. Już teraz mnie za to zjedziecie, ale zgodnie z propozycją Gacka - spiąłem morale i doświadczenie w jeden modyfikator. W zasadach będzie wyjaśnione jak.
Główny powód - łatwiejszy balans systemu.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
I12: Game Master
