02-Jan-2019, 11:10 PM
Jeśli masz ochotę zrobić osobne kompanie to twoja rzecz, jak uważasz. Zauważam po prostu że to nie jest konieczne (no i zwiększa ilość typów kompanii mocno, a tu rzecz się w końcu o to rozchodzi) z punktu widzenia mechaniki. No ale wolność w swoim domku, wiadomo, robisz jak masz ochotę.
Co do wielkości kompanii, to tak samo jak z jej zróżnicowaniem wewnętrznym - pełna wolność. Można zrobić kompanie 100 asasynów, można zrobić kompanie 1000 półnagich niewolników albo dowolną kombinacje. Z jakimś tam odgórnym czy oddolnym limitem rozsądku, żeby nie było milionowych czy jednoosobowych oddziałów. Np, ja mam kompanie 200 elitarnych ziomów i dużą kompanie ponad 500 piechociarzy (miała być 1000 osobowa właśnie ale coś Emyrh kręci nosem z powodu którego nie chce mi wyjaśnić xd).
Jak dla mnie to najlepiej byłoby zrobić typ kompanii "topornicy" jako zaciężnych, zrekrutować jeden oddział tego typu i go dopompowywać przywilejami i doposażeniami w trakcie gry już. I niech się GMy głowią jak to uwzględniać.
Bo co do zasady, to tak, kompania 500 toporników PR i 500 toporników Zaciężnych to dwa różne typy oddziału, zajmujące każdy po slocie. Wiadomo, ostateczna decyzja gmowska itd. ale precedens robienia różniących się od siebie mechanicznie wariantów kompanii jest imo niebezpieczny, bo to będzie takie obchodzenie tego limitu 10 kompanii tylną furtką.
Inna rzecz że absolutnie się nie spodziewałem żeby ktoś wgl do tego limitu 10 rodzajów kompanii na start dotarł, serio.
Co do wielkości kompanii, to tak samo jak z jej zróżnicowaniem wewnętrznym - pełna wolność. Można zrobić kompanie 100 asasynów, można zrobić kompanie 1000 półnagich niewolników albo dowolną kombinacje. Z jakimś tam odgórnym czy oddolnym limitem rozsądku, żeby nie było milionowych czy jednoosobowych oddziałów. Np, ja mam kompanie 200 elitarnych ziomów i dużą kompanie ponad 500 piechociarzy (miała być 1000 osobowa właśnie ale coś Emyrh kręci nosem z powodu którego nie chce mi wyjaśnić xd).
Jak dla mnie to najlepiej byłoby zrobić typ kompanii "topornicy" jako zaciężnych, zrekrutować jeden oddział tego typu i go dopompowywać przywilejami i doposażeniami w trakcie gry już. I niech się GMy głowią jak to uwzględniać.
Bo co do zasady, to tak, kompania 500 toporników PR i 500 toporników Zaciężnych to dwa różne typy oddziału, zajmujące każdy po slocie. Wiadomo, ostateczna decyzja gmowska itd. ale precedens robienia różniących się od siebie mechanicznie wariantów kompanii jest imo niebezpieczny, bo to będzie takie obchodzenie tego limitu 10 kompanii tylną furtką.
Inna rzecz że absolutnie się nie spodziewałem żeby ktoś wgl do tego limitu 10 rodzajów kompanii na start dotarł, serio.
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
gg: 57514667
