02-Jan-2019, 11:34 PM
Leoś, ty to masz problemy.
Znaczy wszystko co mówisz to ewidentnie osobne rodzaje kompanii.
I spoko. Możesz sobie robić.
Ja tylko - z założenia - stwierdzam, że praktycznie nieistotne jest poza fabułą, czy zrobisz ciężkich mieczników i dasz im cechę przeciw piechocie oraz ciężkich toporników i cechę przeciw pancerzom. No i masz te statystyki. I... de facto czy będziesz miał 220 siły bo masz mieczników i toporników, czy 220 siły bo masz 2x mieczników, czy 220 siły by masz 2x toporników... to nic.
Możesz to sobie odróżniać.
Ja odróżniam opisem fabularnym.
Wartość ta sama.
Znaczy wszystko co mówisz to ewidentnie osobne rodzaje kompanii.
I spoko. Możesz sobie robić.
Ja tylko - z założenia - stwierdzam, że praktycznie nieistotne jest poza fabułą, czy zrobisz ciężkich mieczników i dasz im cechę przeciw piechocie oraz ciężkich toporników i cechę przeciw pancerzom. No i masz te statystyki. I... de facto czy będziesz miał 220 siły bo masz mieczników i toporników, czy 220 siły bo masz 2x mieczników, czy 220 siły by masz 2x toporników... to nic.
Możesz to sobie odróżniać.
Ja odróżniam opisem fabularnym.
Wartość ta sama.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
I12: Game Master
