03-Jan-2019, 03:51 PM
(03-Jan-2019, 03:35 PM)Gacek napisał(a):(03-Jan-2019, 02:03 PM)Badet napisał(a): @Gacek plox. Ja ci ten arkusz układałem, spędziłem nad tym systemem ileś godzin. Serio chcesz mnie obrazić czy po prostu uważasz że jestem upośledzony, twierdząc że będę buldupił o opis bitwy?
I przez to, że ty znasz dobrze zasady i system to mam dla Ciebie zrobić wyjątek? Czy przez to, że znasz zasady i system mamy zmienić swoje zasady, żeby słuchać bólu dupy od innych graczy, którzy aż tak dobrze tego systemu nie znają?
I przez to że znam zasady to chcę ich przestrzegania.
Nie ma w nich nic przeciw dużej liczebnie kompanii.
Chcę zrobić dużą liczebnie kompanie.
Jak masz taki kaprys że nie lubisz dużych liczb to zmień zasady i tego zabroń, proszę bardzo. Ale nie wmawiaj mi że w tych zasadach to jest niemożliwe plox, bo to jest identyczna sprawa jak z robieniem jakiekolwiek innej kompanii.
Każda kompania różni się siłą, więc każda będzie silniejsza albo słabsza.
Załóżmy na chwilę że 1000 ludków byłoby 2 razy silniejsze od 500 ludków dowolnej innej frakcji. Fajnie, mam imbaprzewagę.
Tylko że koszt tych 1000 ludków to 30 pktów/tura, a koszt tych 500 ludków to 10 pktów/tura. Ojej, już nie mam imbaprzewagi.
Żeby było śmieszniej, zarówno ceny jak i siłę ustalasz ty. I nikt jej nie zna, więc nawet sobie nie porówna.
I tak, robiąc kompanie 1000 przeciętno-słabych żołdaków nie spodziewam się żeby to była jakaś turbosiła.
Tak samo jak nie spodziewam się, żeby taką turbowszechpotężną siłą była jakakolwiek inna kompania.
Ale to wszystko tak czy inaczej zależy tylko od tego, jaką wyznaczysz im siłę.
(03-Jan-2019, 03:35 PM)Gacek napisał(a):(03-Jan-2019, 02:03 PM)Badet napisał(a): 1000 chopa uzbrojonego w standardzie "coś do łapy+tarcza", bez pancerzy i ogarniający podstawowe komendy (czyli tyle żeby nie mieć wady niesubordynacji) to ma być coś co zaburza balans?Tylko, że twój opis tak nie wygląda...
No faktycznie, pisze tam jeszcze że to uzbrojenie jest różne. I że są to głównie ludzie siłą zmuszeni do służby wojskowej.
Przypomnij mi, wpływ tego opisu na mechanikę jest taki, że... A, że nic nie robi, przypomniałem sobie. Rly, problemem jest to że napisałem że któryś może mieć jakiś element lepszej zbroi czy że oficerowie tych formacji jeżdżą sobie nie na koniach tylko na rydwanach? Powiedz, poprawię szybko. Od razu też podaj jaki kolor płaszcza nie przejdzie, to zrobię w jakimś odpowiednim.
@Ell No ale teraz mam ochotę z tym powalczyć, bo mi to klimat robi w temacie wojskowości. Nie walczyłem o proch, nie walczyłem o gigastatki, nie walczyłem o słonie, to chociaż powalczę o wizualnie dużą armie oderwanych od pól rolników. Coś za coś
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
gg: 57514667
