03-Jan-2019, 04:16 PM
No do pierwszego to potwierdzam, imo Gacek zrobił dokładnie w taki sposób na ostatniej edycji sobie kompanie zaciężnych barbarzyńców. Czy teraz to jest legitne to nwm, ale brzmi rozsądnie dla mnie.
No ja nie mam problemu z tym że oddział 1000 chłopków = oddział 500 barbarzyńców gdzie indziej = oddział 100 elitarnych ziomów jeszcze gdzie indziej. Może tak być, czemu nie, niech sobie GM ustali jak mu pasuje, byleby ceny były adekwatne.
Zauważam że ta równość wcale zachodzić nie musi, bo jedna kompania może mieć więcej siły i większy koszt niż inna. Ot większa swoboda, nie musimy wszyscy tworzyć identycznych siłowo kompanii, można by też zrobić oddział 100 obdartusów totalnych, o minimalnej sile i kosztach. Coś takiego mieli chociażby kultyści ostatnio z tego co kojarzę.
Składać wojsko też się da, wiadomo. Ale kwestia tego, że wysyłając armie w bój nie każdy musi być świadomy czy lepiej zrekrutować 100 włóczników czy 50 łuczników i 50 toporników. Ot bierze "kompanie piechoty" i wie że ona sobie poradzi jakoś. A nadmierne profilowane armii prowadzi do absurdów, więc jest limit typów kompanii.
No ja nie mam problemu z tym że oddział 1000 chłopków = oddział 500 barbarzyńców gdzie indziej = oddział 100 elitarnych ziomów jeszcze gdzie indziej. Może tak być, czemu nie, niech sobie GM ustali jak mu pasuje, byleby ceny były adekwatne.
Zauważam że ta równość wcale zachodzić nie musi, bo jedna kompania może mieć więcej siły i większy koszt niż inna. Ot większa swoboda, nie musimy wszyscy tworzyć identycznych siłowo kompanii, można by też zrobić oddział 100 obdartusów totalnych, o minimalnej sile i kosztach. Coś takiego mieli chociażby kultyści ostatnio z tego co kojarzę.
Składać wojsko też się da, wiadomo. Ale kwestia tego, że wysyłając armie w bój nie każdy musi być świadomy czy lepiej zrekrutować 100 włóczników czy 50 łuczników i 50 toporników. Ot bierze "kompanie piechoty" i wie że ona sobie poradzi jakoś. A nadmierne profilowane armii prowadzi do absurdów, więc jest limit typów kompanii.
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
gg: 57514667
