03-Jan-2019, 08:50 PM
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03-Jan-2019, 08:54 PM przez Kocurrrek.)
@Badet
Zrozumiałem, że chcesz punktami (większy żołd) równoważyć fakt iż slot 1000 Twoich jest domyślnie silniejszy niż slot standard 500. Maj bed.
Wiesz, ja starałem się podejść do sprawy logicznie.
Jak w zasadach jest przywołane, że chorągiew rycerska jako kompania liczy 300 głów, to myśle czym jest choragiew rycerska. Ano cięzkozbrojni rycerze + lżej zbrojni pocztowi. Ja robię sobię cieżkozbrojną jazdę typu rohirrimskiego z LotR, gdzie sa raczej tylko cięzkozbrojni i średniozbrojni (zostawmy to, że ogólnie jest to ciężka jazda). No to uznaję, że u mnie w slocie będzie tych wojaków 250 i mam osiągniętą jakąś równowagę, gdzie kompania moich na kompanię rycerzy to będzie mniej więcej remis 1vs1.
Przy chorągwi takich samych moich patafianów zaciężnej, uznaję, że do chorągwi idą zawodowcy naprawdę nieźli i lepiej zbrojni niż przeciętna. No to liczebność slotu chorągwi zaciężnej takiej jazdy ustalam na 200 głów, że siła w porównaniu z taką samą jednostką PR 250 ludzi, lub chorągwi rycerskiej nie wiem, Annarietty 300 ludzi = mniej więcej to samo.
Bazowo biorę szablon mniej więcej mocy standardowej kompanii paczając na przykłądy z zasad i modyfikuję. Tu zwiększe liczebność (jak słabiaki z opisu), tam zwiększę, jak megakoksy (bersirków w slocie 100). Czasem wspomogę się cechą. Np. te moje leszcze co latają po 1000, wedle opisu sa takimi frajerami, że nie przegonią z pola slotu kompani wroga nawet atakując w dwa sloty. Ale dałem im dwie cechy, że można nimi coś innego zrobić. To sobie myślę, że GM ustali mi taką siłę tej jednostki, że 1 kompania tych durni vs 1 kompania standard, to dostanę manto na 100%, ale cechy jakie mają pozwolą mi ich wykorzystać w razie czego inaczej.
Robię coś źle? Tak zrozumiałem zasady.
A jak paczam, że ty na 1 slot chcesz robić sobie 600 cięzkozbrojnej konnicy, to już nic nie kumam.
Cytat:Nie myl siły z liczebnością! Ja ciągle specjalnie mówię o tym że to nie to samo Tongue Na tym właśnie cały myk polega, że w starciu 1vs1 Tain z pola z takiego oddziału sobie z jakimś topornikiem czy innym barbarzyńcą nie poradzi.Źle Cię może zrozumiałem.
Zrozumiałem, że chcesz punktami (większy żołd) równoważyć fakt iż slot 1000 Twoich jest domyślnie silniejszy niż slot standard 500. Maj bed.
Cytat:Powiedzmy że zrobię 600 ciężkiej jazdy zamiast 1000 piechoty. Siła identyczna, bo to kloc żelazny, pancerny, mocarny i elitarny. Koszt pewnie też srogi.No raczyj tak, skoro w zasadach jest wskazane, że mocne jednostki (użyty przykład jazdy rycerzy) trzeba liczyć na 300 głów w kompanijnym slocie.
I też ban, bo exploit?
Wiesz, ja starałem się podejść do sprawy logicznie.
Jak w zasadach jest przywołane, że chorągiew rycerska jako kompania liczy 300 głów, to myśle czym jest choragiew rycerska. Ano cięzkozbrojni rycerze + lżej zbrojni pocztowi. Ja robię sobię cieżkozbrojną jazdę typu rohirrimskiego z LotR, gdzie sa raczej tylko cięzkozbrojni i średniozbrojni (zostawmy to, że ogólnie jest to ciężka jazda). No to uznaję, że u mnie w slocie będzie tych wojaków 250 i mam osiągniętą jakąś równowagę, gdzie kompania moich na kompanię rycerzy to będzie mniej więcej remis 1vs1.
Przy chorągwi takich samych moich patafianów zaciężnej, uznaję, że do chorągwi idą zawodowcy naprawdę nieźli i lepiej zbrojni niż przeciętna. No to liczebność slotu chorągwi zaciężnej takiej jazdy ustalam na 200 głów, że siła w porównaniu z taką samą jednostką PR 250 ludzi, lub chorągwi rycerskiej nie wiem, Annarietty 300 ludzi = mniej więcej to samo.
Bazowo biorę szablon mniej więcej mocy standardowej kompanii paczając na przykłądy z zasad i modyfikuję. Tu zwiększe liczebność (jak słabiaki z opisu), tam zwiększę, jak megakoksy (bersirków w slocie 100). Czasem wspomogę się cechą. Np. te moje leszcze co latają po 1000, wedle opisu sa takimi frajerami, że nie przegonią z pola slotu kompani wroga nawet atakując w dwa sloty. Ale dałem im dwie cechy, że można nimi coś innego zrobić. To sobie myślę, że GM ustali mi taką siłę tej jednostki, że 1 kompania tych durni vs 1 kompania standard, to dostanę manto na 100%, ale cechy jakie mają pozwolą mi ich wykorzystać w razie czego inaczej.
Robię coś źle? Tak zrozumiałem zasady.
A jak paczam, że ty na 1 slot chcesz robić sobie 600 cięzkozbrojnej konnicy, to już nic nie kumam.
