04-Jan-2019, 11:34 PM
Zasadniczo - kłócicie się o lore, nie dotykając de facto mechaniki teraz chyba.
Bo (jak już wcześniej zauwazył badet) nie ma znaczenia, czy ziomek opisze kompanie jako 1500 ciężkorycerskich złodupców, a ktoś 500 lekkiej piechoty zrobi. Liczy się przełożenie mechaniczne: siła i koszt.
I tutaj jak badet mówi o tym, że koszt rekompensuje zwiększoną siłę - ma trochę racji. Bo z obecnymi poziomami utrzymania różnica polega na tym, że gość wystawi 2 silne kompanie, a inny gość 3 słabsze za tą samą kwotę... i będą miały tę samą siłę.
Jako, że dochód pozwala utrzymać jakieś 70% sił... równowaga powinna być zachowana.
Z drugiej strony Leon ma rację: posiadanie samych uberwsilnych kompanii w przypadkach skrajnych da więcej korzyści. Bo jak podyższony koszt wyrównuje siły normalnie, to przeciętne państwo otrzymując pomoc z zewnątrz będzie mogło wykorzystać dajmy na to obce 50 PD - do 100% powołanego wojska. Da to 100% wojska o sile X. W tym czasie drugie państwo, z uberkompaniami, będzie mogło wykorzystać 80PD - do 100% powołanego wojska o sile 1,3*X.
Czyli tak de facto - supersilne kompanie dają teoretyczną przewagę, która zazwyczaj niezaistnieje. Ale może.
Bo (jak już wcześniej zauwazył badet) nie ma znaczenia, czy ziomek opisze kompanie jako 1500 ciężkorycerskich złodupców, a ktoś 500 lekkiej piechoty zrobi. Liczy się przełożenie mechaniczne: siła i koszt.
I tutaj jak badet mówi o tym, że koszt rekompensuje zwiększoną siłę - ma trochę racji. Bo z obecnymi poziomami utrzymania różnica polega na tym, że gość wystawi 2 silne kompanie, a inny gość 3 słabsze za tą samą kwotę... i będą miały tę samą siłę.
Jako, że dochód pozwala utrzymać jakieś 70% sił... równowaga powinna być zachowana.
Z drugiej strony Leon ma rację: posiadanie samych uberwsilnych kompanii w przypadkach skrajnych da więcej korzyści. Bo jak podyższony koszt wyrównuje siły normalnie, to przeciętne państwo otrzymując pomoc z zewnątrz będzie mogło wykorzystać dajmy na to obce 50 PD - do 100% powołanego wojska. Da to 100% wojska o sile X. W tym czasie drugie państwo, z uberkompaniami, będzie mogło wykorzystać 80PD - do 100% powołanego wojska o sile 1,3*X.
Czyli tak de facto - supersilne kompanie dają teoretyczną przewagę, która zazwyczaj niezaistnieje. Ale może.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
I12: Game Master
