31-Jan-2019, 11:00 AM
Dobra, bo się kurde burdel burdelorum zrobił.
Uważam, że tura zawsze powinna być jedna, a nie osobna wojskowa, osobna gospodarcza.
Przyjąłbym taką zasadę:
1. Koniec tury następuje w sobotę o godzinie 23.59.
2. Wszystkie działania podejmowane przez graczy po tym terminie liczą się do kolejnej tury.
3. Początek tury następuje w poniedziałek o godzinie 00.01
4. Niedziela jest dniem technicznym dla GMa. Może on udzielić specjalnego pozwolenia na konkretne działanie mechaniczne dla konkretnego gracza, liczone jeszcze do poprzedniej tury.
5. Możliwe jest planowane przesunięcie zakończenia tury - wyznaczony dzień oznacza koniec tury z pkt. 1.
6. RW ofensywne są wydawane do końca 2 dnia przed końcem tury. Standardowo jest to piątek godzina 23.59.
7. RW defensywne, w tym powoływania wojsk, są wydawane do końca tury. Standardowo jest to sobota godzina 23.59.
8. Wszelkie opóźnienia inne niż planowane przedłużają czas techniczny dla GMa. Nie przedłużają tury.
Nie będzie kwasów jak teraz w Cao.
Uważam, że tura zawsze powinna być jedna, a nie osobna wojskowa, osobna gospodarcza.
Przyjąłbym taką zasadę:
1. Koniec tury następuje w sobotę o godzinie 23.59.
2. Wszystkie działania podejmowane przez graczy po tym terminie liczą się do kolejnej tury.
3. Początek tury następuje w poniedziałek o godzinie 00.01
4. Niedziela jest dniem technicznym dla GMa. Może on udzielić specjalnego pozwolenia na konkretne działanie mechaniczne dla konkretnego gracza, liczone jeszcze do poprzedniej tury.
5. Możliwe jest planowane przesunięcie zakończenia tury - wyznaczony dzień oznacza koniec tury z pkt. 1.
6. RW ofensywne są wydawane do końca 2 dnia przed końcem tury. Standardowo jest to piątek godzina 23.59.
7. RW defensywne, w tym powoływania wojsk, są wydawane do końca tury. Standardowo jest to sobota godzina 23.59.
8. Wszelkie opóźnienia inne niż planowane przedłużają czas techniczny dla GMa. Nie przedłużają tury.
Nie będzie kwasów jak teraz w Cao.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
I12: Game Master
