31-Jan-2019, 01:38 PM
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 31-Jan-2019, 01:44 PM przez Ellahar.)
No to zróbmy tury wojskowe półroczne. 
Bo teraz kurde kłócicie się o to, że hurr, durr, iRL trwa to 7 miesiecy, a nie rok!
A tak naprawdę chodzi o coś zupełnie innego. Uwaga wymagane jest myślenie abstrakcyjne:
Ktoś atakuje znienacka. To znaczy, że wcześniej to przygotował. Trzeba dać jakiś odpór.
No i mamy 4 okresy:
1. Powołanie wojsk atakującego
2. Atak.
3. Powołanie wojsk obrońcy
4. Bitwa
No i w systemie, w którym całość dzieje się w czasie pojedynczej tury... to GMi to olewają. I taaak, opisane będzie, że wbiłeś na całą prowincję. ale potem dostałeś wpierdziel i uciekłeś. I co się stanie? Gówno. Znaczy serio. Będzie najazd bez odzwierciedlenia w statystykach/dochodach etc.
A przy opóźnieniu - masz jedna turę na plądrowanie. Może zajęcie jakiegoś zamku (no chyba że jest broniony przez zaciężną załogę).

Bo teraz kurde kłócicie się o to, że hurr, durr, iRL trwa to 7 miesiecy, a nie rok!
A tak naprawdę chodzi o coś zupełnie innego. Uwaga wymagane jest myślenie abstrakcyjne:
Ktoś atakuje znienacka. To znaczy, że wcześniej to przygotował. Trzeba dać jakiś odpór.
No i mamy 4 okresy:
1. Powołanie wojsk atakującego
2. Atak.
3. Powołanie wojsk obrońcy
4. Bitwa
No i w systemie, w którym całość dzieje się w czasie pojedynczej tury... to GMi to olewają. I taaak, opisane będzie, że wbiłeś na całą prowincję. ale potem dostałeś wpierdziel i uciekłeś. I co się stanie? Gówno. Znaczy serio. Będzie najazd bez odzwierciedlenia w statystykach/dochodach etc.
A przy opóźnieniu - masz jedna turę na plądrowanie. Może zajęcie jakiegoś zamku (no chyba że jest broniony przez zaciężną załogę).
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
I12: Game Master
