Centrum pomocy
Z prostej przyczyny - brakuje jednej prowincji i do tej pory nikt nie zwrócił na to uwagi xd.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Zwrócił
I zostało mu odpowiedziane, że to nie ma znaczenia.
Bo w sumie nie ma
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Mój wewnętrzny autyzm każe mi to poprawić xp.

I tak zwalczam chęć połączenia prowincji by była równa liczba 200 Tongue
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Pierwsze wybaczę, drugiego nie xD
Prędzej wykasuj jakieś nieobsadzone państwo
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Nie chcesz może połączyć swoich biedaprowek? Będzie jedna duża biedaprowka. Big Grin

W sumie wiecie co... mapa taka ma jedną przewagę nad MECHową - można ją edytować. I np. może postawać coś w stylu państw-miast (jak na I2 Ilmen miał enklawę u Gacka). Smile
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Prędzej sobie podziele prefektury na komandorie, to się do 250 dobije Tongue
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
No możliwe.

Jak jakaś znumerowana na starcie gry prowincja nie istnieje to walić kolejność i niech będzie pustym numerem.
Jak jakas prow dodana w trakcie gry, to przydzielić jej nr ostatni wolny.

Po co burzyć ustalony spis i wymagac rpzerabianie map u graczy -.-
Sam się scal!
Już wystarczająco została mapa wykarczowana, a aktualizacja będzie w nowej turze Big Grin
Aktualizacji wymagają przez to tylko państwa Szyszka i Isego.
Is i tak poprawi mapę, a Szyszek to Szyszek. Smile
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Nieee, to może namieszać- nie można tej prowincji nazwać π [pi] i po bólu ?


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości