Rozmowy o sytuacji w grze
Jakby tam wszystko działało...
To dalej byśmy nie używali, bo nikomu się nie chce zrobić mapy w MECHu. A to podstawa.
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
A ja chętnie spróbuję
(09-Mar-2019, 07:19 PM)Badet napisał(a): Powodzenia życzę
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Widzisz Badet - posłuże się analogią - może i nie wiem jak naprawiać dachy, ale ty tak naprawiłeś dach, że teraz mamy w nim dziury i na łeb nam się leje - i to może zauważyć każdy.
Jeśli ja naprawiam dach, to ty namawiasz wszystkich żeby wyszli na dwór i stali na deszczu xd
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Mamy starsze wersje zasad - serio, chyba wziąłbym każde inne, nawet te z I4 - byleby nie były to te.
O proszę, czyli jednak umiesz przedstawić jakąś propozycje, zamiast tylko narzekać Tongue

No nawet bym powiedział że można by rozważyć powrót do zasad z I4 w jakiejś formie. Ale to dalej wymagałoby pracy przy wielu aspektach.
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Ja wiem że nadal żyjesz ułudą o pełnej mechanizacji systemu wojskowości... Niejednego pbf-a widziałem, niejednego prowadziłem i wiem że polegniesz xd.
Odechciewa się cokolwiek wyjaśniać jak tak rzucasz ogólniki bez większego związku z faktycznym stanem rzeczy, no ale co tam xd
Primo, system z I4 jest pełen anachronizmów, które trzeba naprawić. Przykładem system frontów.  
Secundo, w tym systemie były luki, które prowadziły do tego, że był on zmieniany. I je też trzeba załatać. Przykładem oderwane od rzeczywistości statystyki czy odnawianie wojsk.
Tertio, nie ma sensu wywalać elementów, które zostały zrobione dobrze i które można na spokojnie zaimplementować. Przykładem arkusz rozliczania bitew.
No i wojskowość nie jest odrębną kwestią, jeśli mamy powrócić do założeń wcześniejszych to trzeba przemodelować też gospodarkę, żeby była dopasowana.
To się wszystko da zrobić, nie mówię że nie. Ale to też niej jest takie hop siup, przeklejmy dwa posty.
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Nie za dużo tych dowódców w Aerin Dinn?


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości