Liczba postów: 464
Liczba wątków: 30
Dołączył: Sun Oct 2018
To jeden z hm... paradygmatów Imperiusa - że to bezmagiczne low fantasy - magia istnieje w takim stopniu jak u nas - ludzie mogą w nią wierzyć, ale jej nie ma - choć można wykorzystywać wiarę w nią. Jakakolwiek magia wymyka się próbom sensownego balansowania w grze...
Liczba postów: 1,059
Liczba wątków: 44
Dołączył: Sat Oct 2018
11-Mar-2019, 08:09 PM
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11-Mar-2019, 08:09 PM przez Badet.)
(11-Mar-2019, 07:31 PM)Badet napisał(a): No i stoję na stanowisku, że to powinien być spinoff wobec głównej serii Impów. Może na innym serwerze, może pod inną nazwą. Żeby się nikt nie bulwersował że "oo, impa psują, tfe, fantasy jakieś". Chociaż i tak takie głosy się pojawia xd
Warto czytać do końca xd
PS. To drugie zdanie jest całkowitą bzdurą.
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Liczba postów: 390
Liczba wątków: 32
Dołączył: Sun Oct 2018
Ale czemu od razu ktoś włącza magie w low fantasy?
Przecież krasnoludy już praktycznie były na poprzedniej edycji, Ramirez zrobił teraz elfy, Varangowie to praktycznie centaury, gryfy nie muszą być bydlakami tylko piórkowymi stworzeniami wielkości konia z pazurami. Jak się pojawi jakiś smok to myk muja w cugle i do zoo, bo karłowaty albo nie ma skrzydła, a jak już się pojawi jakiś większy to będzie dopiero zabawa, ludzie ryby? W końcu morza by się na coś przydałby i można by je również podzielić na prowincje. Bohaterowie? Gitara! Elfy? Macie piękny przykład w Drago Age, kłapouchy w slumsach albo jakieś państwo w lesie Cykomodrzewi. Kransoludy? Tak jak pisałem, były już na poprzednim impie, tylko nie nazywały się krasnoludami. Magiczne pierścienie? Trzeba najpierw zebrać wszystkie!
Liczba postów: 124
Liczba wątków: 13
Dołączył: Mon Oct 2018
To znaczy - ja byłbym za Impem fantasy gdyby elementy fantastyczne jakoś ująć mechanicznie - by nie było zabawy dzieci z piaskownicy.
Np. dajemy gryfy? - niech będzie z góry ustalone ile kosztują i jaki bonus dają.
Chcemy czarów? - ok, niech będzie z góry ustalona pula z kosztami i efektami, customizowana fabularnie pod poszczególne kraje.
No i znów - to by się nadawało pod spinoffa.
Liczba postów: 288
Liczba wątków: 31
Dołączył: Tue Feb 2019
No to zrobić spinoof

Ja bardzo chętnie z czymś takim ruszę.
Liczba postów: 1,059
Liczba wątków: 44
Dołączył: Sat Oct 2018
(11-Mar-2019, 08:17 PM)Ciepły Kocyk napisał(a): To znaczy - ja byłbym za Impem fantasy gdyby elementy fantastyczne jakoś ująć mechanicznie - by nie było zabawy dzieci z piaskownicy.
Np. dajemy gryfy? - niech będzie z góry ustalone ile kosztują i jaki bonus dają.
Chcemy czarów? - ok, niech będzie z góry ustalona pula z kosztami i efektami, customizowana fabularnie pod poszczególne kraje.
No i znów - to by się nadawało pod spinoffa.
This
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Liczba postów: 113
Liczba wątków: 8
Dołączył: Sat Oct 2018
O matulu xd
Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic
Liczba postów: 382
Liczba wątków: 29
Dołączył: Sat Oct 2018
A to dajmy dinozaury od razu. Ja bym sobie zrobił kawalerie na triceratopsach.
Liczba postów: 119
Liczba wątków: 25
Dołączył: Sun Nov 2018
A gdyby tak... husaria na niedźwiedziach.
I11: Despotat Milingów
Liczba postów: 382
Liczba wątków: 29
Dołączył: Sat Oct 2018
To jest DOBRE
Rezerwuję sobie husarię na niedźwiedziach.