Rozmowy o sytuacji w grze
To ja zaklepuje
I11: Despotat Milingów
Albo dobra, ja zrobię na lwach.
Na następnej edycji zrobię Wakande
Wakanda dostanie z podstawy -99% szans na wszystko poza lepianką i dzidą.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Mam wrażenie że powszechnie się myli pojęcia fantasy z pojęciem całkowitego braku zasad xd
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Zgadzam się z bidetem
Potężnie szybkie chlebsko *ziuuuuuuuuuum*
Husaria na niedźwiedziach wbrew pozorom nie jest tak fantastyczna, na jaką wygląda.
Na pewno jest mocno nie w klimacie tego co ja byłbym ewentualnie gotów poprowadzić.

Zawsze uważałem to za najgorszy pomysł dotyczący Kislevu ever xd
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Dlatego takiego typu gry powinny być utworzone od podstaw po sam szczyt- tzn nie tylko ustalone zasady, ale i wykreowany wspólnie [np z graczami] świat- wiara- historia [chociaż w wersji podstawowej] itp. Na impach problemem było nieraz powiązanie historii, wiary, czy nawet klimatu więcej niż trzech państw Tongue
Bo się najpierw tworzyło świat, a potem gracze dokładali w to państwa. Powinno być imho odwrotnie.
(12-Mar-2019, 08:19 AM)Kocurrrek napisał(a): Bo się najpierw tworzyło świat, a potem gracze dokładali w to państwa. Powinno być imho odwrotnie.

Na I11 było odwrotnie i to była oczywiście Najlepsza Edycja™.


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości