Pytania do zasad
ja za pełno jawnością jbc jeszcze
Ok, kolejna propozycja uproszczeń dla GMa:

- nadanie dziecioroba dla któregoś zaufanego gracza.
Mi się totalnie nie chcę w tym babrać i tego pilnować, najchętniej wprowadziłbym system jak w EU4 (matematycznie to samo by wyszło), ale wiem że część graczy to lubi.

Ew. przejście na dynastykę z EU4 (jest władca, co jakiś czas event o jego śmierci - potem pojawia się info, czy jest następca czy nie, jak dobra legitymacja, ew. czy któreś państwa mogą próbować forsować swojego następcę tronu). Małżeństwa dyplomatyczne są po prostu małżeństwami które zwiększają szanse na następce/dają szanse na poparcie "swojego kandydata".
Plus, że nie trzeba prowadzić dużych list małżeństw itp. A wystarczą dwie funkcje ze zmiennymi by to w miarę grało.

Co sądzicie o obydwu pomysłach (wprowadzony może być jeden).
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Nie no, nie zabierajcie dynastyki ;_;

Dynie i Imperiusy to były raczej pochodne CK/CK2 a nie EU.
Zabranie dynastyki tutej to cięzka kastracja...

Ja mogę dzieciorobować.
Ja gram krajem który nie ma dynastyki chętnie wezmę to na siebie.

Ps ta gra jest bardziej Ck niż eu
Czyli co, usuwamy dynastykę na rzecz systemu eventów?
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Jak teraz mamy mieć 3 GMów to ja bym to zostawił. Chociaż z bólem serca przyznam, że można coś takiego od I13 rozważyć.
Szkoda trochę tej dynastyki.
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Jestem przeciw usuwaniu. Jak tam mamy kastrować Imperiusa to możemy równie dobrze po prostu zacząć grać w EU4 xd.
Trochę tak, ale na przyszłość pozwoli to ograniczyć mechaniczne przeklikiwanie rzeczy.
No bo kwestie mariaży dynastycznych + do posiadania potomka, szansa na uzurpacje.

No i po prostu byłaby pojedyncza tabela excela.
I tam państwo/władca/wiek/następca/wiek/legitymacja/liczba mariaży/mariaż z1/mariaż z2...

Zaś w drugiej tabsie by wyskakiwało: na if'ach:
- ZMARŁ państwo/władca/wiek, sukcesję po nim ma następca/wiek/legitymacja. Do tronu pretensje również zglosić mogą: WEWNĘTRZNI/PAŃSTWO 1, PAŃSTWO 2

I przy pretensjach ładnie rozpisane - losowo czy się uda, czy nie. Im niższa legitymacja tym większe szanse, że pojawi się pretendent/pretendencji z wewnątrz, a także że ościenne państwa zgłoszą.

Plusem tego systemu będzie z pewnością to, że nastąpi gigantyczna automatyka.
GM tylko wprowadza państwo z mariażem dynastycznym do losowania. I raz na turę wejście w arkusz.
Dodatkowo gracze nie muszą się martwić drzewami dynastycznymi (mogą je rozpisać statycznie "for fun" i dla eventopisarza - będą jednak głównie sugestią).

Dodatkowo łatwo (i bez pracy GMa) można to rozszerzyć - np. dodając modyfikator wpływu (wydasz wywiadem jakieś punkty tam, masz szanse na obniżenie legitymizmu albo wprost przeciwnie; możesz też zwiększyć szanse swojego mariażu). Można też dać losowość kto wysuwa roszczenia - np. że władca, albo że jego następca, albo jakaś mniej znacząca córka bocznej linii.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Nie nie nie i nie, jestem absolutnie przeciwny wprowadzaniu mechaniki mariaży i dziedziczenia z Europki, nie są to te czasy, europka jest złą grą z której można korzystać w takiej grze jak Imperius. I wiem co mówię mając prawie 5000 godzin w Eu IV. Mogę się zając dynastyką jeśli macie problemy z tym z.e to trochę czasu zajmuje. Natomiast zmienianie systemu Ck na Eu to bardzo zły pomysł.
W szczególności legitymacja która wprowadza duże skomplikowanie. Natomiast szansa na śmierć postaci, nie wiem jak wygląda teraz ale to można zaczerpnąć z europki bo to jest zrobione ciekawie i dobrze opisane.
Jeżeli chodzi o system dziedziczenia to drzewko dynastyczne jest najlepsze dodatkowo władca może wskazywać swojego dziedzica lecz jeśli wskaże młodsze z rodzeństw powinno dochodzić do problemów.

Kolejna sprawa sposoby dziedziczenia czy małą być agnatyczne czy agnatyczno-kognatyczne lub tylko kognatyczne. Kolejna sprawa w kwestii dziedziczeń czy istnieje Primomogeniture czy Ultimogeniture lub seniorat lub elekcyjne powinny być wskazywane przez gracza już w trakcie tworzenia kraju. Czyli czy w królestwie władza przechodzi na najmłodszego z dzieci, najstarszego, czy może na najstarszego członka dynastii, lub król powinien być wybierany przez zjazd książąt.


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości