Woj-sko-wość!
#51
A. Kwestia podziału
- jestem za utrzymaniem obecnych kompanii, w których opis kto kim jest pełni głównie funkcje lore i nie wymaga dodatków ani precyzowania. I serio uwazam za zbędne rozdzielanie że ktoś ma 5 galer o sile 100 i utrzymaniu 5 i trzeba policzyć o ile eskadra 3 kog jest słabsza/silniejsza. Po prostu takie walki w historii się nie odbywały. JEST TO LORE, które akurat można pozostawić w kwestii opisu light fantasy.

B. Właśnie to spisuję by nie było na discordzie.

C. Już teraz mnie za to zjedziecie, ale zgodnie z propozycją Gacka - spiąłem morale i doświadczenie w jeden modyfikator. W zasadach będzie wyjaśnione jak.
Główny powód - łatwiejszy balans systemu.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Odpowiedz
#52
A.
Nie jest to lore, tak długo jak wpływa to na faktyczną mobilność eskadr po mapie. A wpływa, bo nie ma do tego żadnych innych zasad.

B. To po kiego grzyba ci jestem na discordzie?

C. Fajnie, czyli reforma w kosz. No to powodzenia przy robocie, zobaczymy jak długo wytrzyma xd
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Odpowiedz
#53
czyli gramy , czy nie ?
Odpowiedz
#54
Nie.
Odpowiedz
#55
Badet, jak tam spisywanie rzeczy?
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Odpowiedz
#56
Powiem wam, że z boku co najmniej chujowo to wygląda, że wojskowość jest wiecznie rozgrzebywana.
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Odpowiedz
#57
No bo nie była ostatecznie spisana i przemyślana.
Np. do momentu gównoburzy z wczoraj system badeta był mocną niezbalansowaną prowizorką, w której opłacało się mieć tylko PR, bo inaczej przepierzasz pół budżetu na utrzymanie wojska w czasie pokoju.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Odpowiedz
#58
Bezprzedmiotowe hipotezy Tongue

Pierwsze słyszę żebym ja miał coś jeszcze spisywać, myślałem że ty się tym zajmiesz xd
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Odpowiedz
#59
(12-Dec-2018, 09:12 AM)Ellahar napisał(a): No bo nie była ostatecznie spisana i przemyślana.

Brzmi jak cassus belli do zakończenia kolejnych edycji
Odpowiedz
#60
I to poważne cassus belli, takie do poziomu kharkhańskiej anihilacji.
Odpowiedz


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości