Liczba postów: 1,282
Liczba wątków: 41
Dołączył: Sun Oct 2018
A. Kwestia podziału
- jestem za utrzymaniem obecnych kompanii, w których opis kto kim jest pełni głównie funkcje lore i nie wymaga dodatków ani precyzowania. I serio uwazam za zbędne rozdzielanie że ktoś ma 5 galer o sile 100 i utrzymaniu 5 i trzeba policzyć o ile eskadra 3 kog jest słabsza/silniejsza. Po prostu takie walki w historii się nie odbywały. JEST TO LORE, które akurat można pozostawić w kwestii opisu light fantasy.
B. Właśnie to spisuję by nie było na discordzie.
C. Już teraz mnie za to zjedziecie, ale zgodnie z propozycją Gacka - spiąłem morale i doświadczenie w jeden modyfikator. W zasadach będzie wyjaśnione jak.
Główny powód - łatwiejszy balans systemu.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Liczba postów: 1,059
Liczba wątków: 44
Dołączył: Sat Oct 2018
A.
Nie jest to lore, tak długo jak wpływa to na faktyczną mobilność eskadr po mapie. A wpływa, bo nie ma do tego żadnych innych zasad.
B. To po kiego grzyba ci jestem na discordzie?
C. Fajnie, czyli reforma w kosz. No to powodzenia przy robocie, zobaczymy jak długo wytrzyma xd
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Liczba postów: 554
Liczba wątków: 28
Dołączył: Sun Oct 2018
Liczba postów: 464
Liczba wątków: 30
Dołączył: Sun Oct 2018
Liczba postów: 1,282
Liczba wątków: 41
Dołączył: Sun Oct 2018
Badet, jak tam spisywanie rzeczy?
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Liczba postów: 510
Liczba wątków: 36
Dołączył: Sat Oct 2018
Powiem wam, że z boku co najmniej chujowo to wygląda, że wojskowość jest wiecznie rozgrzebywana.
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Liczba postów: 1,282
Liczba wątków: 41
Dołączył: Sun Oct 2018
No bo nie była ostatecznie spisana i przemyślana.
Np. do momentu gównoburzy z wczoraj system badeta był mocną niezbalansowaną prowizorką, w której opłacało się mieć tylko PR, bo inaczej przepierzasz pół budżetu na utrzymanie wojska w czasie pokoju.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Liczba postów: 1,059
Liczba wątków: 44
Dołączył: Sat Oct 2018
Bezprzedmiotowe hipotezy
Pierwsze słyszę żebym ja miał coś jeszcze spisywać, myślałem że ty się tym zajmiesz xd
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Liczba postów: 554
Liczba wątków: 28
Dołączył: Sun Oct 2018
(12-Dec-2018, 09:12 AM)Ellahar napisał(a): No bo nie była ostatecznie spisana i przemyślana.
Brzmi jak cassus belli do zakończenia kolejnych edycji
Liczba postów: 464
Liczba wątków: 30
Dołączył: Sun Oct 2018
I to poważne cassus belli, takie do poziomu kharkhańskiej anihilacji.