Woj-sko-wość!
#71
Czekam też na odpowiedź co z tym kosztem powołania PR, bo to jest jakiś absurd. Czyni z PRu chujowe zaciężne z problemami. Jeśli chcieliście balansować zaciężnych to może nie przez dowalanie PRowi absurdalnymi zasadami.
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Odpowiedz
#72
To już lepiej nie modyfikować zasad i zostać przy starych.
Odpowiedz
#73
Co to za czasy, gdy zgadzam się z Addem...
Odpowiedz
#74
Starych, czyli tych: https://imperius.com.pl/viewtopic.php?p=40448#p40448, czy tych: http://imperius.chilioi.webd.pl/showthread.php?tid=110? xD
Odpowiedz
#75
Ja też jestem za pozostaniem przy systemie Badeta.
Obecnie to i tak bardziej przypomina pyskówkę Badet-Ell o jakieś pitol*, niż faktyczną reformę. Zresztą, jak pisałem na Discordzie nie czas nawet na to.
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Odpowiedz
#76
Skryba, weź się ogarnij.
Już dawno zgodziłem się z badetem - była tylko kwestia nieopłacalności zaciężnych, rozwiazaną koszarami

I tak, zasadniczo to obniżenie kosztów zaciągu o 3/4 (albo min. 2/3) w czasie pokoju rozwiazuje sprawę.
A koszt powołania PR... on zawsze był? W poprzedniej edycji nazywaliśmy go utrzymaniem płaconym od 1. tury.

Znaczy jak nie dasz tych 5 PD na żarcie to PR się nie zbierze.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Odpowiedz
#77
Też za systemem Badeta. Z tym, że może faktycznie tylko nanieść drobnostki typu obniżenie żołdu dla zaciężnych w czasie nieróbstwa... ale bez tych całych rakowych baz.
Odpowiedz
#78
Mechanicznie obniżenie żołdu dla zaciężnych na okres nieróbstwa - to dokładnie są bazy proponowane przez badeta Wink
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Odpowiedz
#79
Nieee... bazy to jakieś wymagania dodatkowe i dodatkowe koszta. Po co to komu? Kolejna reforma tylko dla reformy, która dam głowę się nie sprawdzi. No i na dodatek jest w ch*j antyklimatyczna w 90% przypadków.
Odpowiedz
#80
No to nie jest koszt powołania tylko utrzymania. Różnica jest zasadnicza, bo nawet jeśli płacisz koszt utrzymania od 1szej tury to płacisz powiedzmy 10 pkt przy powołaniu.
A dodając koszt powołania to masz powołanie + utrzymanie i w pierwszej turze masz już 20 pkt.

I też uważam że bazy są rakowe.
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Odpowiedz


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości