Liczba postów: 1,282
Liczba wątków: 41
Dołączył: Sun Oct 2018
24-Dec-2018, 11:09 AM
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24-Dec-2018, 11:10 AM przez Ellahar.)
Chodzi o to że po prawej mam coś jakby post o szerokości 1znaku.
I on ciągnie się w dół długo.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Liczba postów: 1,367
Liczba wątków: 64
Dołączył: Sat Oct 2018
24-Dec-2018, 11:11 AM
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24-Dec-2018, 11:11 AM przez Gacek.)
(23-Dec-2018, 10:15 AM)Isyrahis napisał(a): Na zachodzie miały być stepy, a nie mroźne pustkowia 
Szybciej zimno powinno być na północy Skryby i trochę na wschód od niego.
Dżungla miała być na całą Elyrię, całą Japonie i większą część Chin jeszcze ^^
No, ale tam są 'wikingowie', po co wikingom stepy?
Coś takiego? Usunąłem dżungle z Elyrii, powiększyłem na wschodzie, pozmieniałem mroźne tereny (chociaż to wybrzeże to chyba średni pomysł). Pustynie na północ od Raszimu zostawiłem, bo Kult Seta mi pasuje na pustynnych ziemiach, a nie wydaje mi się, żeby to jakoś bardzo źle wyglądało.
Liczba postów: 510
Liczba wątków: 36
Dołączył: Sat Oct 2018
Ell, nie jestem w stanie odwzorować Twojego błędu a więc i go naprawić. Wyczyść cache
Gac, dla mnie spoko, zakładałem zresztą że te góry u mnie na północy to fjordy
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Liczba postów: 1,282
Liczba wątków: 41
Dołączył: Sun Oct 2018
Różne przeglądarki. Różne komputery.
@Gacek, czy może mógłbyś spróbować wstawić jeszcze raz wojskowość? Znaczy usunąć obecny temat i jeszcze raz go wrzucić? Wiem, że to tylko dla mnie, ale może pomoże...
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Liczba postów: 390
Liczba wątków: 32
Dołączył: Sun Oct 2018
Tak to miało mniej więcej wyglądać dodając żądania graczy ^^
Liczba postów: 710
Liczba wątków: 28
Dołączył: Sat Oct 2018
Ja bym jedynie usunął mroźne pustkowia z Silezji (ta prowincja u mnie przy wielkim jeziorze). Jest ona dość mocno oddzielona od północy górami więc moim zdaniem powinna się trochę różnić klimatem.
Liczba postów: 1,059
Liczba wątków: 44
Dołączył: Sat Oct 2018
Wtf, dżungle w Japonii xD
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Liczba postów: 510
Liczba wątków: 36
Dołączył: Sat Oct 2018
Japonia na Borneo i Sumatrze ;d
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Liczba postów: 1,282
Liczba wątków: 41
Dołączył: Sun Oct 2018
No... dajmy im mroźne pustkowia.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Liczba postów: 464
Liczba wątków: 30
Dołączył: Sun Oct 2018
Pustynię im dajmy. Może być radioaktywna.