Komentarze do zgłoszeń
#31
Bojar święte słowa prawi. Solizm na I11 udał się doskonale, pomijając małe odchyły w stronę nudziarstwa (krucjaaaaty). Świat przedstawiony był spójny między innymi dzięki temu projektowi.
#32
Choć po doświadczeniu z tym jak jednak solizm mimo wszystko wyszedł już nigdy więcej tego typu projektu nie będę rozpisywać, ale z różnych powodów, nie dlatego, że popsuł edycję.
#33
Ej, kołomyje działały xd.
#34
No właśnie, tylko sobory i krucjaty to nie są wyjątki, a reguły. I podejrzewam, że tu też możemy się ich spodziewać.
Immersja - ok, ale też doskonałe casus belli.
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
#35
to jest takie sugeorwanie że na impie komukolwiek potrzebny jest casus belli realny xd
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
#36
Bo lepiej się nawalać bez powodu XD. To niech chociaż krucvjata będzie.
#37
Cóż począć. Może wam też się w końcu przeje.
Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic
#38
Jest jakiś termin składania zgłoszeń do gry ???
#39
Jak najszybciej
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
#40
Princeps, w historii opisowej masz sułtana Abdulmecida a w spisie dynastii już nie.
I nie rozumiem, skoro Razaizm jest religią sprzed przybycia do Imperiusa, religią objawioną z pustyni, to jakim cudem jest spokrewniona z vohanizmem?
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości