Liczba postów: 1,282
Liczba wątków: 41
Dołączył: Sun Oct 2018
@Sigrun
Czy tutaj cokolwiek zaistnieje, czy temat moda zarzucony wraz z brakiem czasu
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Liczba postów: 510
Liczba wątków: 36
Dołączył: Sat Oct 2018
Sigrun przepadł przecież.
Działu nie usuwam bo nigdy nie wiadomo, no ale.
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Liczba postów: 554
Liczba wątków: 28
Dołączył: Sun Oct 2018
licząc statystycznie jego powroty, następny za 6 lat
Liczba postów: 510
Liczba wątków: 36
Dołączył: Sat Oct 2018
xd
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Liczba postów: 1,059
Liczba wątków: 44
Dołączył: Sat Oct 2018
Optymistyczna ta statystyka
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Liczba postów: 390
Liczba wątków: 32
Dołączył: Sun Oct 2018
A ja tam w niego wierzę i na XXIV edycję wróci!
Liczba postów: 1,282
Liczba wątków: 41
Dołączył: Sun Oct 2018
I napisze event kończący Impa11?
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Liczba postów: 554
Liczba wątków: 28
Dołączył: Sun Oct 2018
Liczba postów: 115
Liczba wątków: 2
Dołączył: Sat Oct 2018
Z modem jest problem tego typu, że prace stanęły w punkcie, gdy rozgrzebane były najbardziej problematyczne rzeczy, tzn. religie i takie tam mechaniki, które nowe DLC kompletnie przewróciło na głowę. Jeśli śledzicie scenę modderską CK2 to mogliście zauważyć, że aktualizacja modów zajęła całym zaangażowanym w to doświadczonym drużynom nieraz całe miesiące, co dopiero porównać to do moich samodzielnych wysiłków. Jako, że czasu na to po prostu nie mam (niedawno się dodatkowo zaręczyłem, także rozumiecie), to sprawa jest zamrożona. Być może do czasu
Liczba postów: 423
Liczba wątków: 33
Dołączył: Tue Oct 2018
(01-Feb-2019, 07:35 PM)Sigrun napisał(a): Z modem jest problem tego typu, że prace stanęły w punkcie, gdy rozgrzebane były najbardziej problematyczne rzeczy, tzn. religie i takie tam mechaniki, które nowe DLC kompletnie przewróciło na głowę. Jeśli śledzicie scenę modderską CK2 to mogliście zauważyć, że aktualizacja modów zajęła całym zaangażowanym w to doświadczonym drużynom nieraz całe miesiące, co dopiero porównać to do moich samodzielnych wysiłków. Jako, że czasu na to po prostu nie mam (niedawno się dodatkowo zaręczyłem, także rozumiecie), to sprawa jest zamrożona. Być może do czasu 
ON ŻYJE!!!
|