Pytania do zasad
#11
Zagrywki znaczy dobre kombinowania sprytnego gracza.

A problem Leona jest osobny. Tylko... Nierozstrzygalny. Bo na tej samej zasadzie każde opóźnienie GMa wpływa na to. I Ig imho właśnie takie negocjacje z prem opóźniaja jak w historii.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
#12
Dobra, bo się kurde burdel burdelorum zrobił.

Uważam, że tura zawsze powinna być jedna, a nie osobna wojskowa, osobna gospodarcza.

Przyjąłbym taką zasadę:
1. Koniec tury następuje w sobotę o godzinie 23.59.
2. Wszystkie działania podejmowane przez graczy po tym terminie liczą się do kolejnej tury.
3. Początek tury następuje w poniedziałek o godzinie 00.01
4. Niedziela jest dniem technicznym dla GMa. Może on udzielić specjalnego pozwolenia na konkretne działanie mechaniczne dla konkretnego gracza, liczone jeszcze do poprzedniej tury.
5. Możliwe jest planowane przesunięcie zakończenia tury - wyznaczony dzień oznacza koniec tury z pkt. 1.
6. RW ofensywne są wydawane do końca 2 dnia przed końcem tury. Standardowo jest to piątek godzina 23.59.
7. RW defensywne, w tym powoływania wojsk, są wydawane do końca tury. Standardowo jest to sobota godzina 23.59.
8. Wszelkie opóźnienia inne niż planowane przedłużają czas techniczny dla GMa. Nie przedłużają tury.

Nie będzie kwasów jak teraz w Cao.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
#13
Jestem za.
#14
Jakie kwasy z cao są ? Bo nie rozumiem?
#15
Ja tylko dodam, że w tej sytuacji to się wgl. mija z celem. Powołanie armii i wpis naturalnie powinno się robić po dochodach. Opóźnione dochody puszczane w czwartek? I się okazuje, że gracz m 2 dni w tygodniu jedynie na RW, bo deadline do soboty włącznie.

Chłopaki na discord mi udowadniają, że armia powołana w turze gospodarczej 1203 (a powołuję za pkt. które dostaje przeciez w gospodarczej) liczą się jako operacyjne w 1205 bo zostały de facto powołane w turze wojskowej 1204.

To sa himalaje absurdu i nic dziwnego, że się ludzie jeżą oraz gotują odwołania.
#16
Chodzi właśnie o to by nie było kwasów jak w tej sytuacji.
A kwasy są takie, że nagle limit RW jest do jednej opcji, fronty rozlosowane, a tutaj nagle ktoś powołuje wojsko i mówi, że to jeszcze do tej tury.

Zaproponowana klarowność po prostu anuluje takie sytuacje jak teraz: że tura wojskowa się skończyła w niedzielę, gospodarcza trwa i w ogóle. Bo jak tak dalej pójdzie to co - na powołane armii będzie jeden-dwa dni?
Jedna wspólna tura.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
#17
(31-Jan-2019, 11:27 AM)Ellahar napisał(a): Chodzi właśnie o to by nie było kwasów jak w tej sytuacji.
A kwasy są takie, że nagle limit RW jest do jednej opcji, fronty rozlosowane, a tutaj nagle ktoś powołuje wojsko i mówi, że to jeszcze do tej tury.

Zaproponowana klarowność po prostu anuluje takie sytuacje jak teraz: że tura wojskowa się skończyła w niedzielę, gospodarcza trwa i w ogóle. Bo jak tak dalej pójdzie to co - na powołane armii będzie jeden-dwa dni?
Jedna wspólna tura.

Stop stop. Rok nie zakończył się RW ofensywne i defensywne zakończyły się to fakt ale nie rok . Ale powoływać można do końca tury, tak było w ostatniej turze i dwie w tył. Jeśli się nie mylę któremuś już to tłumaczyłem i zezwoliłem na powołania. Co do tur i ich zbieżności to Gacek wyprostuje swoje sprawy i wrócimy do tur, które wszyscy znamy.
#18
No to niech to będzie w zasadach, że wojska można powołać do momentu otrzymania dochodów.

I będziemy mieli burdel.
Bo np. teraz widzę że front z Jantaru był. A nie ma dochodów.
I co wtedy?
No gracz może zrobić RW i powołać więcej wojsk. I będą liczone do poprzedniej tury - a wiec będzie mógł tuż po dochodzie je ruszać.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
#19
(31-Jan-2019, 11:41 AM)Ellahar napisał(a): No to niech to będzie w zasadach, że wojska można powołać do momentu otrzymania dochodów.

I będziemy mieli burdel.
Bo np. teraz widzę że front z Jantaru był. A nie ma dochodów.
I co wtedy?
No gracz może zrobić RW i powołać więcej wojsk. I będą liczone do poprzedniej tury - a wiec będzie mógł tuż po dochodzie je ruszać.

A może po prostu suniemy to +1 bo to do niczego nie prowadzi.Jest to słaby system.
#20
Trwa rok 1203 (Tura 3), koniec tury: 30.01


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości