Rozmowy o sytuacji w grze
Big Grin
Warto by było, a zarazem jest to niejako koniecznością w związku z zasadami, by każda prowincja miała cechę np. pustynia, dżungla, las, tereny na których panuje mróz itd. 
Wszystko to w związku z zasadami wojskowości i cechą wojsk naszych i najemnych - Przyjazny teren (wyb.)


Co o tym sądzicie?

Każdy gracz mógłby sam to zrobić zgodnie z numeracją prowincji na mapie. 
Trzeba ustalić szczegóły oczywiście.

Przydałby się wykaz cech oraz wprowadzić możliwość tylko jednej cechy.
Gdzie są bagna juz wiemy...
Ja bym wywalił te cechy z zasad.
Im prościej tym lepiej.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Zgadzam się, ale wtedy proszę o darmowe zmiany cech swoich kompanii.
Hmm no tak bo to sama pustynia dlatego jest tak dobrze rozwinięte, zamki z piasku, domy z piasku. Nie ma rzek/ zbiorników  okresowych , ogólnie wody i miejsc w których ta woda się znajduje tu ludzie żyją z piaskiem.
(01-Feb-2019, 02:19 PM)Ellahar napisał(a): Ja bym wywalił te cechy z zasad.
Im prościej tym lepiej.

+1
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
(01-Feb-2019, 05:47 PM)Emyrh napisał(a): Hmm no tak bo to sama pustynia dlatego jest tak dobrze rozwinięte, zamki z piasku, domy z piasku. Nie ma rzek/ zbiorników  okresowych , ogólnie wody i miejsc w których ta woda się znajduje tu ludzie żyją z piaskiem.

Z rzek okresowych i małych zbiorników wodnych nie powstanie ci bagno, teren musiałby mieć jakąś stałą dużą rzekę która by utrzymywała wilgotność i roślinność przez cały rok.
Mogą istnieć bagna na pustyniach.


Swoją drogą, ktoś dostał już dochód na tą turę? Bo chciałbym szybko podjąć parę działań przed wyjazdem (jutrem), a bez dochodu to dosyć trudne xD
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
sieknij sam sobie dochód, najwyżej Gacek zrobi korektę jakby u ciebie coś stab się poruszył.
Albo płać za podjęte działania wekslami wystawianymi na pokrycie z oczekiwanego dochodu XD


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości