Dekrety Mistrzowskie
#21
§ 18

Rozpoczynamy 1 turę (1201 rok) Imperiusa XII. Tura najprawdopodobniej będzie dwutygodniowa, aby na spokojnie dokończyć rzeczy jeszcze nie dokończone (kompanie i najemników) i dopieścić inne szczegóły.
#22
§ 19

Ces. Varangard zostaje zNPCowane.
#23
§ 19

Rozdaje nagrody za pomoc w przygotowaniu edycji (lepiej późno niż wcale, czy coś)

Duże nagrody (10pkt):
- Skryba: za kostuchę, dziecioroba i ogarnianie forum
- Badet: za system wojskowości
- Ell: za arkusz gospodarki
- Isyrahis: za mapkę

Mniejsze nagrody (5pkt):
- Tymus i Addur: za pomoc przy najemnikach, liderach i npcach
- Princeps: za modyfikacje mapy i ponumerowanie
#24
§ 20

Witam na pokładzie adminowym Ismerusa. Na razie jako super moderator bo nie mogę/nie umiem mu dać admina (@Skryba help).

Wstępnie u mnie zostają sprawy mechaniczne (kostucha, dzieci, inwestycje, liderzy), a Ismerus będzie ogarniał dyplomację, szpiegów i sprawy wewnętrzne zachodniej części świata (wstępnie granica jakoś w rejonach Djodoarów)
#25
$21
Podział państw wśród GM-ów:

Ismerus- Djodoarowie, Braniboria, Jantar, Grategon, Varangowie, Vela Luka, Anszanat, Ussura, Bejlik, Baghdati, Castiglione, Charizmatikos, Varangard, Kult Seta, Raszim, Bhisha, Ephyria, Basilea, Kaanan.

Gacek- Inismore, Coirdilaes, Liga z Elis, Elyria, Annarietta, Simandar, Aeir Dinn, Nainpur, Tlahtoloyan Xotlatlahqui, Cao, Ta'in, Tenku, Imperium Tarcvinium, Zakon Płonących Mieczy.

EDIT. Mała korekta, Zakon z Imperium idą do Gacka, Kaanan do mnie.
#26
@Ellahar obejmuję regencję nad Kanaan. Prowadzi dyplomację Kanaan, ale jakby ktoś uznał, że robi exploit i działa na szkodę państwa dla pożytku Basilei to niech piszę @Ismerusowi.
#27
Temat "księstwo Białozierskie (poselstwa)", z racji bycia przez Wołodara lennikiem Castiglione, został przeniesiony do działu Castiglione. Księstwo nadal pozostaje NPC-em.
#28
§ 20


1. Tura zostaje przedłużona do soboty 02.03.2019

2. Nowa tura rozpocznie się w poniedziałek 04.03.2019 - wtedy pojawią się dochody za turę 7.

3. W ciągu kilku najbliższych dni nastąpią niewielkie korekty zasad. Głównie porządkowe. Możecie się przygotować, że trzeba będzie coś poczytać.

4. W temacie "Rozmowy z GM" na waszych tajnych - prośba o stworzenie pojedynczego posta ze spisem zaległych/nowych spraw, z podziałem na obowiązki poszczególnych GMów.

5. Dochody
Proszę o cierpliwość, ściągam arkusz od Gacka, w temacie ze spisem proszę wyszczególnijcie co się zmieniło od dochodu za 1205 w waszych państwach. Nawet takie oczywistości jak "anektowałem Imperium Tacvinicum" Smile
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
#29
§ 21


1. Przypominam o bieżącym uzupełnianiu Waszych kostuch.
2. Postacie podlegające obowiązkowi wpisania do kostuchy:
● władca z dynastii wraz z najbliższą rodziną do 2 stopnia pokrewieństwa;
● w przypadku republiki - najważniejsi urzędnicy
● liderzy cywilni i wojskowi
● przywódcy stronnictw/koterii politycznych na dworze;
● inne istotne postacie państwa: wpływowi wasale, ważni duchowni, etc
#30
§ 22

1. Przeczytajcie jeszcze raz ze zrozumieniem decyzje admiralicji odnośnie RW.
NIE JEST TO ZMIANA ZASAD per se, a zmiana organizacyjna - bo był burdel "to traktujemy jako RW i musi być w terminie, to nie traktujemy jako RW, ale musi się pojawić jako RW, to jest RW, ale tak trochę...". Jeden wzór, jedna rzecz - nie roztrząsamy, czy ktoś dobrze zaklasyfikował swoje działania jako RW defensywny, czy jako powołanie.

2. Poszczególne ARMIE są zawsze traktowane jakby znajdowały się w jednym miejscu. Po coś one są. Właśnie po to by móc wydawać im osobne rozkazy. Czyli obsadzając wojskiem dwa zamki w jednej prowincji musicie tworzyć DWIE ARMIE.
Wszelkie tajne wydzielenia i posłania w inne miejsca od reszty sił nie będą brane pod uwagę.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości