Dogadywanie lore
#51
Ach, sandacze. Ten kraj wygra.
Odpowiedz
#52
http://imperius.chilioi.webd.pl/showthre...291#pid291
Uzupełniłem historię, dodam pewnie jeszcze ze 3-4 wydarzenia w okresie królestwa (zwłaszcza po -100 PS), ale ogólnie to już jest dosyć na czysto.
Jakby ktoś jeszcze chciał się dogrywać do wspólnej historii (wink wink Bojar, Saharczyk) to ostatnia szansa raczej.
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Odpowiedz
#53
W trakcie wojen domowych to pewnie ściągnięto każdego kto mógł trzymać topór xd.
Odpowiedz
#54
Ja jestem otwarty na wszelkie kontakty handlowe drogą morską. 

Jakby ktoś potrzebował w historii to mogę jakieś wyprawy łupieżcce na łodziach wcisnąć.
Odpowiedz
#55
No można w sumie dać coś z moimi. Aby przepływać na południe to musiałeś ominąć wyspy, a moi stale patrolowali okoliczne wody, kiedy coś się zbliżało to się zbierali i to niszczyli aby nikt nie sięgnął samych wysp.
Odpowiedz
#56
Zdajesz sobie sprawę, że taka blokada morska nawet w XIX wieku była dziurawa, a co dopiero w średniowieczu?
Powiem więcej, by nie było ogólnikowo. Pompejusz kazał ŚCIŚLE patrolować nędzny przesmyk, jaki był między Italią a Dyrrachium, bo wiedział że Cezar nie ma innego wyboru jak desantowac się właśnie tam i nawet tak skromne zadanie zawiodło.
W czasach historycznych nie było sposób trzymać cały czas floty na morzu, chociażby z powodów aprowizacyjnych czy pogodowych.
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Odpowiedz
#57
No tak, ale co to ma do tego? Big Grin
Zaproponowałem starcia z moją flotą tylko jak on przepływał aby łupić na południu Big Grin
Odpowiedz
#58
A to ma do tego, że nie sposób wymusić blokady morskiej w średniowieczu. A tym bardziej w czasach antycznych.
Odpowiedz
#59
No ale dalej xD
Co to ma do rzeczy? Jakiej blokady? Big Grin
Odpowiedz
#60
O już nie bądź taki pan dowcipny, jasno napisałeś
Cytat: a moi stale patrolowali okoliczne wody, kiedy coś się zbliżało to się zbierali i to niszczyli aby nikt nie sięgnął samych wysp.
-stale
-patrolowali
-jak zbliżało to niszczyli

To definicja blokady, a ja tłumaczę że to niemożliwe Wink
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Odpowiedz


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości