Pytania do zasad
Zróbmy moda Imperius CK2 i zagrajmy w CK2 wszyscy. Problemy z mechaniką zostaną rozwiązane.
Tylko jakiś mod na ruch wojsk czeba zrobić, bo tam w rok wojacy mi ze Szkocji która gram, to chyba do chin dotrą. Tak być nie może Tongue
@"Sigrun" ma dokończyć
Zagrajmy w szachy.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Albo w Monopoly z możliwością prowadzenia wojen.
Zagrajmy tekstowo, po co komu mapy, keksy czy inne bohomazy?
Ja lubię grafikę.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
zagrajmy w same grafiki!
Moja grafika ma większą rozdzielczość niż Twoja grafika, więc wygrywam.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Popieram Ella, powtarzamy, to uproszczenie
Jakby armia szła po 6 czy więcej hexow to balans rozjebany

Swoją drogą krewetki rozwalił system xd pomyśleć że tylko jako żart rzuciłem
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości