Woj-sko-wość!
#21
Jestem za kontraktami. I osobiście trochę zmieniłbym motyw najemników - mniej, ale większe kompanie.

Bo obecnie do tej pory wynajmowało się 6 kompanii 2 typów i człek zadowolony. Zróbmy z tego raczej wersje z CK2 - wynajmujemy 1 kompanię, ale silniejszą - na specjalnych zasadach (kosztów). Bo najem pojedyńczych "nołnejmowych" najemników to w sumie to samo co zaciag... który mamy w grze.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Odpowiedz
#22
W sumie to ja bym wgl poszedł tym tropem, ale nawet bardziej. 
Nie wynajmujemy kompanii, tylko znanych najemników/kondotierów. I w zależności od tego na ile się umówimy z nimi i ile im zapłacimy, to oni sobie zorganizują/przyprowadzą ze sobą odpowiednie armie.
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Odpowiedz
#23
To już tu macz
Odpowiedz
#24
To wydaje się pracochłonne i bóldupogenne, ale pomysł Ella wydaje się spoko. Co do Witka: ogólny system bym zostawił taki jaki jest, jak wybiją najemników do nogi to się nie płaci, chodzi po prostu o to, żeby po jakimś czasie jednak tych najemników zwalniać, a nie najmować raz i trzymać do końca edycji. Ograniczanie liczby kompanii na x lat mi się nie podoba, bo ogranicza możliwości.
Odpowiedz
#25
@Gacek, w sumie wystarczy tylko wprowadzić np. odgórne:
- najemnicy chcą kontrakt (konkret - jak na 50 to podpiszcie i na 50, ale wtedy mogą negocjować ine warunki kontraktu i np. robić problemy jak chcesz ich wcześniej zwolnić) I w sumie tyle. Witold mógłby sobie zabookować kompanie na całą grę, ale... mógłby mieć z nią problem.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Odpowiedz
#26
Przecież kondotiery to już i tak były. Każdy mógł sobie wynająć swoją armię innym, Naugrimy miały tak przecież, więc to raczej nie ma co się rozchodzić nad tym.
Odpowiedz
#27
Mnie się podoba pomysł Badeta
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Odpowiedz
#28
Is, ale o co ci chodzi? Bo za uja nie wiem do czego nawiązujes (znaczy nikt nie był naweyt blisko wspomnienia tego xd)

A pomysł badeta - ok, ale imho czasem powinien już iść jak ze sławetną "Wielką Kompanią", czy innymi takimi private army.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru | 
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne | 
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Odpowiedz
#29
No jak u kogoś na służbie najmie sporą armie to może wcale nie chcieć jej rozwiązać, nie? Tylko wtedy trzeba by się nim zająć jak każdym NPCem, czyli określć gdzie jest, przez jakie ziemie idzie i z czego żyje.
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Odpowiedz
#30
Teraz to ja już nie wiem... 
Musiałem mieć coś sensownego na myśli wcześniej jak to pisałem Big Grin
Odpowiedz


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości