Liczba postów: 1,059
Liczba wątków: 44
Dołączył: Sat Oct 2018
Długo się wahałem czy to założyć. Ale poziom imperiusowego absurdu wskoczył właśnie o oczko wyżej, więc sobie pozwoliłem.
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Liczba postów: 510
Liczba wątków: 36
Dołączył: Sat Oct 2018
Jak tam mój poseł? xd
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Liczba postów: 1,059
Liczba wątków: 44
Dołączył: Sat Oct 2018
Żyje!
Nie zapomniałem o nim, dont worry xd
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Liczba postów: 1,282
Liczba wątków: 41
Dołączył: Sun Oct 2018
Zobacz. To Ty nie wiesz, że Twoje wojska plądrują - bo w rozkazach masz, że nie plądrują.
A my wszyscy wiemy, że plądrują.
Ale Ci nie powiemy.
xD
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Liczba postów: 1,059
Liczba wątków: 44
Dołączył: Sat Oct 2018
I dlatego właśnie, drogie dzieci, nie należy używać wojsk z cechą "niezdyscyplinowani"!
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Liczba postów: 433
Liczba wątków: 42
Dołączył: Sun Nov 2018
Niezdyscylinowani łupieżcy, których prosisz żrby byli grzeczni i nie plądrowali ☺
Liczba postów: 1,059
Liczba wątków: 44
Dołączył: Sat Oct 2018
Ano.
Szkoda tylko że nie są niezdyscyplinowani.
I że nie proszę.
No ale poza tym sama prawda!
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Liczba postów: 1,282
Liczba wątków: 41
Dołączył: Sun Oct 2018
widzisz. Ostrożnie z cechami. xD
Ciekawe czy się podzielą łupem. Czy zbuntują xd.
Bo jak zbutnują. To super cecha. Taka minusowa. A pewnie kosztują przez nią wiecej xd
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
Liczba postów: 1,059
Liczba wątków: 44
Dołączył: Sat Oct 2018
Co nie?
Ale nie ma strachu. Jeszcze mają drugą cechę. Dzięki niej w przyszłym roku też się nie będę nudził.
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
Liczba postów: 531
Liczba wątków: 36
Dołączył: Fri Dec 2018
Bo zwaliłeś sprawę.
Trzeba było im dać rozkaz by palili i plądrowali, a oni jako niezdyscyplinowani by stwierdzili: "O, takiego wała" i przeszli przez kraj spokojnie.
A jakby nie przeszli spokojnie i plądrowali jednak, to miałbyś satysfakcję, że niezdyscyplinowana jednostka dokładnie wykonuje Twoje rozkazy.
|