13-Mar-2019, 07:53 PM
Wszyscy wiemy o pladze aktualnej edycji - tury którą wojska musza się powoływać zanim zaczną działać i wynikłe z tego dramy. Tak więc panowie prosta piłka - sądzicie że trzeba to odwołać czy zostawić?
| Ankieta: Tura powoływania wojsk - czy powinna zostać czy zlikwidować ją? Nie posiadasz uprawnień, aby oddać głos w tej ankiecie. |
|||
| Pozostawić | 6 | 37.50% | |
| Zlikwidować | 10 | 62.50% | |
| Razem | 16 głosów | 100% | |
| *) odpowiedź wybrana przez Ciebie | [Wyniki ankiety] |
|
Tura powoływania wojsk - ankieta
|
|
13-Mar-2019, 07:53 PM
Wszyscy wiemy o pladze aktualnej edycji - tury którą wojska musza się powoływać zanim zaczną działać i wynikłe z tego dramy. Tak więc panowie prosta piłka - sądzicie że trzeba to odwołać czy zostawić?
13-Mar-2019, 07:56 PM
Zabić to, spalić!
13-Mar-2019, 08:02 PM
Ciekawe jak to sobie wyobrażasz.
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
13-Mar-2019, 08:13 PM
Cytat:Ciekawe jak to sobie wyobrażasz. Robimy tak - bierzemy jakąś dowolną kampanię od 8 tury i nawalamy się tam wojskami powołanymi w tej właśnie turze.
13-Mar-2019, 08:18 PM
Nie.
Pytam się o sam aspekt zmiany mechaniki. Jak sobie wyobrażacie taką zmianę. Bo to jest taka zmiana, jak np, wywalenie kosztów utrzymania wojska. Całe założenie i balans mechaniczny systemu weźmie i jebnie wtedy. Czyli albo zmieniamy cały system wojskowy w środku edycji, albo wyciągamy z obecnego jeden z ważnych elementów i patrzymy jak całość się zawala. Ell na szczęście ten system rozumie, więc na to drugie raczej nie pozwoli, no ale mniejsza z tym. Dlatego pytam, jak to ma wyglądać na poważnie.
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
13-Mar-2019, 08:20 PM
Zagłosowałem za pozostawieniem
![]() A co do mechaniki - koszt utrzymania opłacamy wraz z kosztem powołania. I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
13-Mar-2019, 08:31 PM
Aktualny system wojskowości to kompletna i całkowita katastrofa - nie może to tak trwać na Zeusa!
13-Mar-2019, 08:34 PM
Aha, czyli nie masz żadnego planu i tak sobie narzekasz.
No to powodzenia xd
I7: Związek Saliski, I8: Hrabstwo Nowego Sohail, I9: Królestwo Naugrimów, I10: Konglomerat AAAR (Auralen-Asturia-Artois-Rzesza), I11: KKN-GM, I12: Cesarstwo Ta'in
gg: 57514667
13-Mar-2019, 08:38 PM
Przywróćmy system z poprzedniej edycji choćby - już wolę rezerwy od tego co mamy teraz.
13-Mar-2019, 08:39 PM
Również zagłosowałem za pozostawieniem ^^
|
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|