<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Imperius XII - NPC]]></title>
		<link>https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/</link>
		<description><![CDATA[Imperius XII - https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12]]></description>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 07:00:25 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Księstwo Baghdati: Opis i poselstwa]]></title>
			<link>https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/showthread.php?tid=393</link>
			<pubDate>Tue, 01 Jan 2019 20:31:02 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/member.php?action=profile&uid=4">Gacek</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/showthread.php?tid=393</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Księstwo Baghdati</span></span><br />
</div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">[b]Ustrój:</span></span> Monarchia<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Przywódca:</span></span> Księżna Bedisa Gvasalia [1168; Wróg (Gazireh); Dumny; Uparty]<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mapa:</span></span><br />
[spoiler]<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psakhara (#95):</span> II - Adżar - miasto; 1 poziom umocnień<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Baghnari (#96):  </span>Aghadi - duże miasto; 3 poziomy umocnień<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mekhadiri (#97): </span><br />
IV - Melvahi - miasto; 1 poziom umocnień<br />
V - Anio - miasto;<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alpuri (#105):</span> I - Uukhumi - miasto; 1 poziom umocnień<br />
<img src="https://i.imgur.com/j9wxCxY.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: j9wxCxY.png]" class="mycode_img" />[/spoiler]<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis: </span></span>Dawniej lud zamieszkujący Księstwo zajmował znacznie większy obszar i posiadał własną, silną państwowość. Został jednak rozbity przez najazd Aetów, kontrolę nad ich ziemiami przejęli Charizmowie i Ussurowie. Z czasem osobliwa kultura zaczęła powoli zanikać. Nie mniej ziemię obecnego Baghdati będące bezpośrednio pod kontrolą Cara zachowało swoją kulturową tożsamość, w czym niewątpliwie mogła pomóc konwersja na andronizm tamtejszych elit. Kolejne lata w historii Baghdati to zdobywanie coraz to większej niezależności w granicach Carstwa, aż do uzyskania własnego, dość niezależnego państwa jako wasala Carstwa. Aktualna Księżna stara się ugodowo i pokojowo podchodzić do Carstwa, zdając sobie sprawę z geniuszu Cara Jaropełka.[/b]<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ród Gvasalia:</span></span></div>
I. <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Księżna Bedisa </span>(1168 - ???) ⚭ <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Abraam Davitaia</span> (1171 - ???)<br />
[indent][indent]II.<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color"> Irina</span> (1191 - ???)<br />
II. <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Sopio </span>(1194 - ???)[/indent][/indent]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Legenda:</span><br />
<span style="color: #993333;" class="mycode_color">Martwy mężczyzna</span> <br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Żywy mężczyzna</span><br />
<span style="color: #336699;" class="mycode_color">Martwa kobieta</span><br />
<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Żywa kobieta</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Księstwo Baghdati</span></span><br />
</div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">[b]Ustrój:</span></span> Monarchia<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Przywódca:</span></span> Księżna Bedisa Gvasalia [1168; Wróg (Gazireh); Dumny; Uparty]<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mapa:</span></span><br />
[spoiler]<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psakhara (#95):</span> II - Adżar - miasto; 1 poziom umocnień<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Baghnari (#96):  </span>Aghadi - duże miasto; 3 poziomy umocnień<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mekhadiri (#97): </span><br />
IV - Melvahi - miasto; 1 poziom umocnień<br />
V - Anio - miasto;<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alpuri (#105):</span> I - Uukhumi - miasto; 1 poziom umocnień<br />
<img src="https://i.imgur.com/j9wxCxY.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: j9wxCxY.png]" class="mycode_img" />[/spoiler]<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis: </span></span>Dawniej lud zamieszkujący Księstwo zajmował znacznie większy obszar i posiadał własną, silną państwowość. Został jednak rozbity przez najazd Aetów, kontrolę nad ich ziemiami przejęli Charizmowie i Ussurowie. Z czasem osobliwa kultura zaczęła powoli zanikać. Nie mniej ziemię obecnego Baghdati będące bezpośrednio pod kontrolą Cara zachowało swoją kulturową tożsamość, w czym niewątpliwie mogła pomóc konwersja na andronizm tamtejszych elit. Kolejne lata w historii Baghdati to zdobywanie coraz to większej niezależności w granicach Carstwa, aż do uzyskania własnego, dość niezależnego państwa jako wasala Carstwa. Aktualna Księżna stara się ugodowo i pokojowo podchodzić do Carstwa, zdając sobie sprawę z geniuszu Cara Jaropełka.[/b]<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ród Gvasalia:</span></span></div>
I. <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Księżna Bedisa </span>(1168 - ???) ⚭ <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Abraam Davitaia</span> (1171 - ???)<br />
[indent][indent]II.<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color"> Irina</span> (1191 - ???)<br />
II. <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Sopio </span>(1194 - ???)[/indent][/indent]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Legenda:</span><br />
<span style="color: #993333;" class="mycode_color">Martwy mężczyzna</span> <br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Żywy mężczyzna</span><br />
<span style="color: #336699;" class="mycode_color">Martwa kobieta</span><br />
<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Żywa kobieta</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Radżat Nainpuru: Opis i poselstwa]]></title>
			<link>https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/showthread.php?tid=380</link>
			<pubDate>Sat, 29 Dec 2018 00:08:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/member.php?action=profile&uid=4">Gacek</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/showthread.php?tid=380</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Radżat Nainpuru</span></span></div>
<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ustrój: </span></span>Monarchia<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Przywódca: </span></span>Radża Mahmud Phadatare [1174] (Odważny, Krzepki , Okrutny)<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mapa: </span></span>[spoiler]<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chandpara (#177):</span> <br />
I - Monu - duże miasto; 2 poziomy umocnień<br />
II - Eheli - miasto; 1 poziom umocnień<br />
III - Asmir - miasto; 1 poziom umocnień<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pukharayan (#178): </span><br />
IV - Osu - miasto ; 1 poziom umocnień<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rajam (#179):</span><br />
V - Bar-dar - miasto; <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Satrampadu (#180):</span><br />
VI  - Enegel - miasto ; 1 poziom umocnień<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gadarpur (#176):</span><br />
VII - Heli - miasto<br />
VIII - Nani - miasto<br />
X - Kolinkar - twierdza; 1 poziom umocnień<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kedernath (#175): </span><br />
IX - Nempo - miasto<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lohaghat (#174): </span><br />
XI - Cefelenbad - miasto<br />
XII - Koppe - twierdza; 1 poziom umocnień<br />
<br />
[/color]Niebieskie Prowincje: Radżat Nainpur, Niebieskie Obwódka: Maksymalne graniczę Maharadżatu Vijapuru.<br />
<img src="https://i.imgur.com/chMS3Rv.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: chMS3Rv.png]" class="mycode_img" />[/spoiler]<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Historia: </span></span>Aby mówić o historii Nainpuru należy cofnąć się do starożytnych czasów, gdy istniał jeszcze Maharadżat Vijapuru, było to państwo, którego rdzeń mieścił się w Nainpurze, rozciągał się od współczesnego Akuhei na wschodzie, po część ziem współczesnego Xotlatlahqui na zachodzie, w jego granicach mieścił się region będący aktualnie pod panowaniem Cesarzy Cao i półwysep Tettaraku. Jednakże na wskutek problemów wewnętrznych Imperium rozpadło się, a tytuł Maharadża stał się tytułem czysto honorowym. Ostatni Maharadża Vijapuru został zabity przez Radżę Nainpuru, który nie zdecydował się uzurpować tego tytułu. <br />
<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Religia:</span></span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Trimutrizm</span>: Religia politeistyczna, w ramach której Nainpurczycy modlą się do wielu bogów będącymi patronami odpowiednich dyscyplin życia. Najważniejszymi Bogami jest Trimutria (Trójca), czyli bóstwa o trzech twarzach, odpowiadającym kolejnym cyklom istnienia życia: Indra daje życie (czy też umieszcza duszę w kolejnym ciele), Daksza je utrzymuje i nadzoruje, z kolei Surja odbiera życia (usuwa duszę z danego ciała). Cykl życia utożsamiany jest z reinkarnacją, człowiek po śmierci rodzi się w kolejnym ciele, czym lepszym człowiekiem był za życia (karma) tym w lepszych warunkach się narodzi. Wyjście z cyklu reinkarnacji i wstąpienie do kręgów bogów jest możliwe za pomocą dobrych uczynków, lub maksymalnego poznania i połączenia się z Bogiem (poprzez częste modlitwy i studiowanie ksiąg). Ponadto krowy utożsamiane są z bogiem Dakszą, a skrzywdzenie ich jest równoważne z okazaniem braku szacunku dla tego Boga, stąd też krowy są uważane za święte zwierzęta i otaczane specjalną troską. Trimutrizm zezwala na wielożeństwo.<br />
<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Społeczeństwo i ustrój: </span></span>Społeczeństwo Nainpuru, Phulerowie są wewnętrznie bardzo podzieleni, powodem tego jest system kastowy. Każdy człowiek rodzi się w jakiejś kaście i de facto nie ma realnej opcji nie jej zmienienie. Urodzenie w danej kaście wpływa bezpośrednio zawód, czy też rolę w społeczeństwie jakie pełnić będzie dany człowiek. Ktoś urodzony w kaście grabarzy pełnić będzie rolę grabarza, bądź inną, podobną. System kastowy oparty jest o reinkarnacje: kasta w jakiej rodzi się człowiek jest uwarunkowana jego poprzednim życiem, jeżeli ktoś urodził się w kaście będącej nisko w hierarchii społecznej uważa się, że oznacza to, że był złym człowiekiem w poprzednim życiu. Kasty przydzielone są do odpowiednich warn, będącymi stanami społecznymi. Aktualnie w Nainpurze wyróżniamy pięć warnów:<br />
[indent]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bramini:</span> czyli de facto duchowni. Cieszą się dużym autorytetem, ale obecność w tej kaście wiążę się z wieloma ograniczeniami, chociażby Braminiowe wyrzekają się jedzenia mięsa. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Kszatrijowie:</span> czyli odpowiednik szlachty, bądź rycerstwa.  To z tego warnu wywodzą się władcy, wysocy rangą urzędnicy, posiadacze ziemscy i zawodowi wojownicy.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Wajśjowie: </span>odpowiednik mieszczan i innych wolnych zawodów. Kupcy, rzemieślnicy, hodowcy, rolnicy posiadający ziemię na własność, itd.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Śudrowie</span>: ludność służebna, można odnieść ją do chłopów, są to ludzie pałający się najgorszymi zawodami, np. pracują na czyiś polach.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Dalitowie:</span> Nietykalni. Ludzie bez kast, których pozostałe warny unikają. Mają status gorszy niż niewolnicy. Tworzą zastępy żebraków i bezdomnych.[/indent]<br />
Władzę w Nainpurze sprawują od wielu lat Radże z dynastii Phadatare. Żyją oni w izolacji od reszty społeczeństwa (co powiązane jest w pojęciem czystości, ród kontaktuje się tylko z wybranymi kastami i to tylko z warnów Braminów i Kszatrijów). W związku z tym sporą moc decyzyjną i wpływ na władzę posiadają wspomniane powyżej kasty.<br />
<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ród Phadatare</span></span><br />
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Nasatya</span> (1172-1207)<br />
⚭ <span style="color: #ffcc99;" class="mycode_color">Vijaya Dalavi</span> (1178-?)<br />
[indent][indent]<span style="color: #ffcc99;" class="mycode_color">Kaumari</span> (1196-?)<br />
<span style="color: #ffcc99;" class="mycode_color">Bumati</span> (1199-?)[/indent][/indent]<br />
⚭ <span style="color: #ffcc99;" class="mycode_color">Arpita Ojha</span> (1183-?)<br />
<span style="color: #cc9933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mahmud (1174-?)</span> </span>radża Nainpuru<br />
Benares (1175-?)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Radżat Nainpuru</span></span></div>
<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ustrój: </span></span>Monarchia<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Przywódca: </span></span>Radża Mahmud Phadatare [1174] (Odważny, Krzepki , Okrutny)<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mapa: </span></span>[spoiler]<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chandpara (#177):</span> <br />
I - Monu - duże miasto; 2 poziomy umocnień<br />
II - Eheli - miasto; 1 poziom umocnień<br />
III - Asmir - miasto; 1 poziom umocnień<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pukharayan (#178): </span><br />
IV - Osu - miasto ; 1 poziom umocnień<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rajam (#179):</span><br />
V - Bar-dar - miasto; <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Satrampadu (#180):</span><br />
VI  - Enegel - miasto ; 1 poziom umocnień<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gadarpur (#176):</span><br />
VII - Heli - miasto<br />
VIII - Nani - miasto<br />
X - Kolinkar - twierdza; 1 poziom umocnień<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kedernath (#175): </span><br />
IX - Nempo - miasto<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lohaghat (#174): </span><br />
XI - Cefelenbad - miasto<br />
XII - Koppe - twierdza; 1 poziom umocnień<br />
<br />
[/color]Niebieskie Prowincje: Radżat Nainpur, Niebieskie Obwódka: Maksymalne graniczę Maharadżatu Vijapuru.<br />
<img src="https://i.imgur.com/chMS3Rv.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: chMS3Rv.png]" class="mycode_img" />[/spoiler]<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Historia: </span></span>Aby mówić o historii Nainpuru należy cofnąć się do starożytnych czasów, gdy istniał jeszcze Maharadżat Vijapuru, było to państwo, którego rdzeń mieścił się w Nainpurze, rozciągał się od współczesnego Akuhei na wschodzie, po część ziem współczesnego Xotlatlahqui na zachodzie, w jego granicach mieścił się region będący aktualnie pod panowaniem Cesarzy Cao i półwysep Tettaraku. Jednakże na wskutek problemów wewnętrznych Imperium rozpadło się, a tytuł Maharadża stał się tytułem czysto honorowym. Ostatni Maharadża Vijapuru został zabity przez Radżę Nainpuru, który nie zdecydował się uzurpować tego tytułu. <br />
<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Religia:</span></span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Trimutrizm</span>: Religia politeistyczna, w ramach której Nainpurczycy modlą się do wielu bogów będącymi patronami odpowiednich dyscyplin życia. Najważniejszymi Bogami jest Trimutria (Trójca), czyli bóstwa o trzech twarzach, odpowiadającym kolejnym cyklom istnienia życia: Indra daje życie (czy też umieszcza duszę w kolejnym ciele), Daksza je utrzymuje i nadzoruje, z kolei Surja odbiera życia (usuwa duszę z danego ciała). Cykl życia utożsamiany jest z reinkarnacją, człowiek po śmierci rodzi się w kolejnym ciele, czym lepszym człowiekiem był za życia (karma) tym w lepszych warunkach się narodzi. Wyjście z cyklu reinkarnacji i wstąpienie do kręgów bogów jest możliwe za pomocą dobrych uczynków, lub maksymalnego poznania i połączenia się z Bogiem (poprzez częste modlitwy i studiowanie ksiąg). Ponadto krowy utożsamiane są z bogiem Dakszą, a skrzywdzenie ich jest równoważne z okazaniem braku szacunku dla tego Boga, stąd też krowy są uważane za święte zwierzęta i otaczane specjalną troską. Trimutrizm zezwala na wielożeństwo.<br />
<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Społeczeństwo i ustrój: </span></span>Społeczeństwo Nainpuru, Phulerowie są wewnętrznie bardzo podzieleni, powodem tego jest system kastowy. Każdy człowiek rodzi się w jakiejś kaście i de facto nie ma realnej opcji nie jej zmienienie. Urodzenie w danej kaście wpływa bezpośrednio zawód, czy też rolę w społeczeństwie jakie pełnić będzie dany człowiek. Ktoś urodzony w kaście grabarzy pełnić będzie rolę grabarza, bądź inną, podobną. System kastowy oparty jest o reinkarnacje: kasta w jakiej rodzi się człowiek jest uwarunkowana jego poprzednim życiem, jeżeli ktoś urodził się w kaście będącej nisko w hierarchii społecznej uważa się, że oznacza to, że był złym człowiekiem w poprzednim życiu. Kasty przydzielone są do odpowiednich warn, będącymi stanami społecznymi. Aktualnie w Nainpurze wyróżniamy pięć warnów:<br />
[indent]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bramini:</span> czyli de facto duchowni. Cieszą się dużym autorytetem, ale obecność w tej kaście wiążę się z wieloma ograniczeniami, chociażby Braminiowe wyrzekają się jedzenia mięsa. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Kszatrijowie:</span> czyli odpowiednik szlachty, bądź rycerstwa.  To z tego warnu wywodzą się władcy, wysocy rangą urzędnicy, posiadacze ziemscy i zawodowi wojownicy.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Wajśjowie: </span>odpowiednik mieszczan i innych wolnych zawodów. Kupcy, rzemieślnicy, hodowcy, rolnicy posiadający ziemię na własność, itd.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Śudrowie</span>: ludność służebna, można odnieść ją do chłopów, są to ludzie pałający się najgorszymi zawodami, np. pracują na czyiś polach.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Dalitowie:</span> Nietykalni. Ludzie bez kast, których pozostałe warny unikają. Mają status gorszy niż niewolnicy. Tworzą zastępy żebraków i bezdomnych.[/indent]<br />
Władzę w Nainpurze sprawują od wielu lat Radże z dynastii Phadatare. Żyją oni w izolacji od reszty społeczeństwa (co powiązane jest w pojęciem czystości, ród kontaktuje się tylko z wybranymi kastami i to tylko z warnów Braminów i Kszatrijów). W związku z tym sporą moc decyzyjną i wpływ na władzę posiadają wspomniane powyżej kasty.<br />
<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ród Phadatare</span></span><br />
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Nasatya</span> (1172-1207)<br />
⚭ <span style="color: #ffcc99;" class="mycode_color">Vijaya Dalavi</span> (1178-?)<br />
[indent][indent]<span style="color: #ffcc99;" class="mycode_color">Kaumari</span> (1196-?)<br />
<span style="color: #ffcc99;" class="mycode_color">Bumati</span> (1199-?)[/indent][/indent]<br />
⚭ <span style="color: #ffcc99;" class="mycode_color">Arpita Ojha</span> (1183-?)<br />
<span style="color: #cc9933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mahmud (1174-?)</span> </span>radża Nainpuru<br />
Benares (1175-?)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lud Bhisha: Opis i poselstwa]]></title>
			<link>https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/showthread.php?tid=274</link>
			<pubDate>Sun, 02 Dec 2018 22:03:42 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/member.php?action=profile&uid=4">Gacek</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/showthread.php?tid=274</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Lud Bhisha</span></span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Ustrój: </span></span>Federacja plemion<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Przywódca:</span></span> Omkhulu Omkhulu (wódz wodzów)  Nqabisile (1169) [Energiczny, Naiwny, Krzepki]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Mapa:</span></span>[spoiler]<br />
Prowincja #57 [Ekhaya]: A - N'dele - miasto; 2 poziomy umocnień<br />
<img src="https://i.imgur.com/qF61QHF.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: qF61QHF.png]" class="mycode_img" />[/spoiler]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Opis: </span></span>Ciężko jednoznacznie wskazać początki ludu Bhisha. Wiadomo, że potomkowie Raszimów zanim wyruszyli na północ zajmowali te tereny i zniewolili lokalną czarnoskórą ludność, gdy tylko wyruszyli na północ ich miejsce zajął inny czarnoskóry lud, który przywędrował z jeszcze dalszej krainy południa. Przybysze pokonali nielicznych już Raszimów i uwolnili z niewoli czarnoskórych autochtonów, z czasem jednak różnice pomiędzy dwoma czarnoskórymi ludami zatarły się i to właśnie ten jeden zmieszany lud określany jest jako lud Bhisha. Kultura i religia tego ludu jest odległa od wszystkiego co jest znane w Imperiusie.<br />
<br />
Bhisha są prostym ludem trudniącym się rolnictwem i hodowlą bydła. Zwykli nosić tradycyjne kolorowe stroje z wieloma paciorkami, często będącymi totemami odstraszającymi złe duchy. Klany można łatwo rozróżnić po kolorach strojów, czy rodzajach paciorków. Lud wyznaję tradycyjną wiarę w której istotną rolę odgrywa kult przodków, oraz wiara w czary. Istotną rolą w ludzie Bhisha jest <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">igkirha</span>, czyli duchowi uzdrowiciele zajmujący się przepędzaniem złych duchów. Każdy młody członek ludu przechodzi specjalną inicjację po której uznaję się go za dorosłego. Inicjację różnią się w zależności od poszczególnych klanów.<br />
<br />
Co ciekawe Bhisha wskazując na południe mówią <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Oyise"</span> co oznacza nic innego jak "Ojcowie". Świadczyć to może o istnieniu innej formy państwowości jeszcze dalej na południe. Na swoje ziemię zwykli z kolei mówić <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Ekhaya"</span>, czyli <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Dom"</span>, zaś na przepływającą przez ich kraj rzekę<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> "Lembo"</span>, niestety nikt jak dotąd nie dowiedział się co to słowo oznacza, o ile w ogóle coś oznacza.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">//Inspiracja czerpana z ludu Xhosa</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Lud Bhisha</span></span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Ustrój: </span></span>Federacja plemion<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Przywódca:</span></span> Omkhulu Omkhulu (wódz wodzów)  Nqabisile (1169) [Energiczny, Naiwny, Krzepki]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Mapa:</span></span>[spoiler]<br />
Prowincja #57 [Ekhaya]: A - N'dele - miasto; 2 poziomy umocnień<br />
<img src="https://i.imgur.com/qF61QHF.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: qF61QHF.png]" class="mycode_img" />[/spoiler]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Opis: </span></span>Ciężko jednoznacznie wskazać początki ludu Bhisha. Wiadomo, że potomkowie Raszimów zanim wyruszyli na północ zajmowali te tereny i zniewolili lokalną czarnoskórą ludność, gdy tylko wyruszyli na północ ich miejsce zajął inny czarnoskóry lud, który przywędrował z jeszcze dalszej krainy południa. Przybysze pokonali nielicznych już Raszimów i uwolnili z niewoli czarnoskórych autochtonów, z czasem jednak różnice pomiędzy dwoma czarnoskórymi ludami zatarły się i to właśnie ten jeden zmieszany lud określany jest jako lud Bhisha. Kultura i religia tego ludu jest odległa od wszystkiego co jest znane w Imperiusie.<br />
<br />
Bhisha są prostym ludem trudniącym się rolnictwem i hodowlą bydła. Zwykli nosić tradycyjne kolorowe stroje z wieloma paciorkami, często będącymi totemami odstraszającymi złe duchy. Klany można łatwo rozróżnić po kolorach strojów, czy rodzajach paciorków. Lud wyznaję tradycyjną wiarę w której istotną rolę odgrywa kult przodków, oraz wiara w czary. Istotną rolą w ludzie Bhisha jest <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">igkirha</span>, czyli duchowi uzdrowiciele zajmujący się przepędzaniem złych duchów. Każdy młody członek ludu przechodzi specjalną inicjację po której uznaję się go za dorosłego. Inicjację różnią się w zależności od poszczególnych klanów.<br />
<br />
Co ciekawe Bhisha wskazując na południe mówią <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Oyise"</span> co oznacza nic innego jak "Ojcowie". Świadczyć to może o istnieniu innej formy państwowości jeszcze dalej na południe. Na swoje ziemię zwykli z kolei mówić <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Ekhaya"</span>, czyli <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Dom"</span>, zaś na przepływającą przez ich kraj rzekę<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> "Lembo"</span>, niestety nikt jak dotąd nie dowiedział się co to słowo oznacza, o ile w ogóle coś oznacza.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">//Inspiracja czerpana z ludu Xhosa</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Liga Inismore: Opis i poselstwa]]></title>
			<link>https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/showthread.php?tid=255</link>
			<pubDate>Sun, 02 Dec 2018 09:56:25 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/member.php?action=profile&uid=4">Gacek</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/showthread.php?tid=255</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><img src="https://awoiaf.westeros.org/images/9/9a/House_Gardner.PNG" loading="lazy"  alt="[Obrazek: House_Gardner.PNG]" class="mycode_img" /></span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Liga Inismore</span></span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Ustrój:</span></span> Federacja Klanów<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Przywódca: </span></span>Wielki Wódz Eoghann MacTiridh [1157] (Opanowany, Dobroduszny, Dumny)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Mapa:</span></span><br />
[spoiler]<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crayke [#198]:</span><br />
M - Celfyn - miasto; 1 poziom umocnień<br />
N - Erburg - miasto<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Glaisdale [#199]:</span><br />
L - Insimor - miasto; 1 poziom umocnień<br />
<img src="https://i.imgur.com/Vt8MLlD.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Vt8MLlD.png]" class="mycode_img" />[/spoiler]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Opis:</span></span> Inismore od zawsze było najbardziej dziką krainą ze wszystkich krain Cordilaesu. Na tyle dziką i odmienną, że nigdy nie przyjęły się tam nauki o Adro jak u ich pobratymców. Ceniąc swoją niezależność i chcąc kultywować wiarę przodków kilka północno-zachodnich klanów zawiązały Ligę Inismore i wywołały bunt przeciwko Królowi. Dzięki wykorzystaniu przełęczy górskich i dzięki geniuszowi ówczesnego przywódcy Lidze udało się w kilku bitwach pobić Króla Dunmora i zdobyć niepodległość. Aktualnie Inismore jest federacja Klanów, wodzowie klanów wybierają spośród siebie Wielkiego Wodza na dożywotnią kadencję. Klany Ligi są dużo bardziej dzikie i izolacjonistyczne niż te z Królestwa.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><img src="https://awoiaf.westeros.org/images/9/9a/House_Gardner.PNG" loading="lazy"  alt="[Obrazek: House_Gardner.PNG]" class="mycode_img" /></span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Liga Inismore</span></span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Ustrój:</span></span> Federacja Klanów<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Przywódca: </span></span>Wielki Wódz Eoghann MacTiridh [1157] (Opanowany, Dobroduszny, Dumny)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Mapa:</span></span><br />
[spoiler]<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crayke [#198]:</span><br />
M - Celfyn - miasto; 1 poziom umocnień<br />
N - Erburg - miasto<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Glaisdale [#199]:</span><br />
L - Insimor - miasto; 1 poziom umocnień<br />
<img src="https://i.imgur.com/Vt8MLlD.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Vt8MLlD.png]" class="mycode_img" />[/spoiler]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Opis:</span></span> Inismore od zawsze było najbardziej dziką krainą ze wszystkich krain Cordilaesu. Na tyle dziką i odmienną, że nigdy nie przyjęły się tam nauki o Adro jak u ich pobratymców. Ceniąc swoją niezależność i chcąc kultywować wiarę przodków kilka północno-zachodnich klanów zawiązały Ligę Inismore i wywołały bunt przeciwko Królowi. Dzięki wykorzystaniu przełęczy górskich i dzięki geniuszowi ówczesnego przywódcy Lidze udało się w kilku bitwach pobić Króla Dunmora i zdobyć niepodległość. Aktualnie Inismore jest federacja Klanów, wodzowie klanów wybierają spośród siebie Wielkiego Wodza na dożywotnią kadencję. Klany Ligi są dużo bardziej dzikie i izolacjonistyczne niż te z Królestwa.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>