Opóźnienie
Opóźnienie - zatrzymanie lub opóźnienie przebiegu rozgrywki w stosunku do upływających tur, najczęściej zaistniałe wskutek lenistwa lub nawału obowiązków GMa.
Opóźnienia są integralnym, nieodłącznym i znienawidzonym elementem Dynastei. Mistrz gry obarczony jest dziesiątkami obowiązków: prowadzeniem wojen, pisaniem wydarzeń, decydowaniem o sprawach kontrowersyjnych, a także rozpatrywaniem podań, próśb od graczy, kierowaniem NPC i setką innych detali, zazwyczaj mnożonych przez liczbę graczy, często sięgającej kilkunastu. Jak łatwo się domyślić, pochłania to ogromne ilości czasu i nie zawsze jest możliwe terminowe wypełnianie obowiązków.
Efektem są właśnie opóźnienia, zazwyczaj dotyczące drobnych spraw, ale w skrajnych wypadkach paraliżujące całą grę. Próbą poradzenia sobie z opóźnieniami są antydaty, ale w praktyce nic to nie daje. Pewną poprawę daje zrezygnowanie z życia, ale niewielu mistrzów zdecydowało się na taki krok.