![]() |
|
Flota Aeir Dinn (wojskowość) - Wersja do druku +- Imperius XII (https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12) +-- Dział: Państwa (https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/forumdisplay.php?fid=16) +--- Dział: NPC (https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/forumdisplay.php?fid=17) +---- Dział: Æir Dinn (https://archiwa.chilioi.domenomania.eu/imp12/forumdisplay.php?fid=75) +---- Wątek: Flota Aeir Dinn (wojskowość) (/showthread.php?tid=752) |
Flota Aeir Dinn (wojskowość) - Kocurrrek - 04-Mar-2019 Na wnioski Badeta, bo ma rację. Rozpiszę jak armię lądową gdy znajdę czas ------------------- Flota: Knaar Krajowa, Wyposażona w machiny (balisty) [indent]Te ogromne jednostki to zwykłe statki kupieckie, jednak w wersji bojowej, dozbrojone, są standardowymi jednostkami bojowymi królestwa. Występują w trzech wersjach: [indent]1. Balistknaar Cechy: Krajowa, Zdyscyplinowani, Wyposażona w machiny (balisty), Dalekomorska Limit eskadr: 5 [indent]Przy powoływaniu okrętu do służby po prostu wielki okręt handlowy wyposaża się w balisty. Ile? A ile się zmieści... Prócz obsługi machin i żeglarzy, w skład załogi wchodz blisko setka łuczników. W bezpośrednim starciu jednostki te sprawiają się słabo, ale siła 'ognia' ich jest po prostu przerażająca. Tym bardziej, że Ballistknaar lubią strzelać pociskami zapalającymi.[/indent] 2. Marinknaar Cechy: Krajowa, Silna piechota morska, Wyposażona w taran, Dalekomorska Limit eskadr: 5 [indent]Przy powoływaniu okrętu do służby do okrętu montuje się taran (znajdujący się pod powierzchnią wody) i dodaje bardzo silną załogę piechoty morskiej.[/indent] 3. Konungknaar Cechy: Prywatna, Wyposażona w machiny, Silna piechota morska, Dalekomorska Limit eskadr: 2 [indent]Są też jednostki, które nie są wodowane z myślą o handlu, to królewskie okręty wojenne. Łączą one po troszę cechy powyższych jednostek.[/indent][/indent][/indent] 4. Drakkar Cechy: Piraci, Rzeczna, Szybka [spec.] Limit eskadr: 2 [indent]Innym typem są o wiele mniejsze, smukłe jednostki napędzane nie tylko siłą wiatru ale i wiosłami. Używane sąna północy, w Upplandzie (w Aeir Dinn zarzucono ich wykorzystywanie. Konstrukcja nastawiona jest na niesamowitą mobilność i szybkość (gdy oprócz żagla wykorzystuje się wiosła, a płaskie dno umożliwia wplywanie bardzo głęboko w głąb lądu rzekami.[/indent] |