Prefektura Generalna
#1
Nazwa: Kohorta Piesza
Cechy: Zaciężni, Zdyscyplinowani
Liczebność: 500
Procent: 30%
Opis fabularny: Kohorty piesze wywodzą się z okres Imperium Tarkwijskiego, gdzie były podstawą armii imperialnych. Jednak od czasów Imperium jednostki te przeszły gruntowną metamorfozę. Zbroje segmentowe i krótkie miecze, zastąpiono pawężami, płytówkami i kuszami. Mimo tych zmian, Kohorty Piesze dalej stanowią podstawę armii Ligi i Księstwa Andern.
[spoiler][Obrazek: F4O9BTN.png][/spoiler]

Nazwa: Alae Kopijnicza
Cechy: Pospolite Ruszenie, Przeciw Piechocie
Liczebność: 400
Procent: 17%
Opis fabularny:  Kiedy w innych krajach narastał feudalizm, a co za tym idzie, wzrastało znaczenie jazdy – na terenach nadmorskich proces ten był hamowany przez specyfikę stosunków społecznych. Efektem tego rycerstwo w Lidze zazwyczaj było nieliczne (poza Septymią i Andern), lecz przemiany na polu bitwy wymogły na Lidze posiadanie własnej ciężkiej jazdy. Bulla Erwetyjska z 1023 roku nałożyła na bogatsze warstwy zatem obowiązek służby. Dlatego też skład Chorągwi jest bardzo niejednolity. Prócz szlachciców służą w niej synowie kupieccy czy nawet bogatsi duchowni (zakonnicy przede wszystkim). Uzbrojenie stanowią kopie, miecze i zbroje płytowe. 
[spoiler][Obrazek: Nnn6wCN.png][/spoiler]

Nazwa: Kohorta Vigilów
Cechy: Pospolite Ruszenie, Garnizon
Liczebność: 500
Procent: 23%
Opis fabularny: Liga w polu nie wystawia tylko armii zaciężnej. Po prawdzie ważnym elementem jej obrony stanowią lokalne milicje miejskie czy prowincjonalne zgrupowane w Kohorty Vigilów. Mimo prób standaryzowania ich uzbrojenia i wyszkolenia jednostki te dalej bardzo różnią się między sobą. Jednak fakt, działalności w tej mierze Prefektów jak i służby wielu weteranów i vigilów sprawiło, że większość kohort charakteryzuje się podobny, lecz nieco lżejszym uzbrojeniem niż Kohorty Piesze.
[spoiler][Obrazek: fOiwVXp.png][/spoiler]

Nazwa: Alae Pomocnicza
Cechy: Wojsko Zaciężne, Zwiad
Liczebność: 400
Procent: 7%
Opis fabularny: Kolejnym odziedziczoną po czasach Imperialnych formacją są Alae Pomocnicze. Lekka jazda służąca do zwiadu i podjazdów, jak i patroli nie odgrywa w wojskach Elis takiej jak kiedyś roli, lecz dalej istnieje. Z uwagi na braki "sojuszników" spośród, których formacja ta rekrutowana była teraz w jej szeregach służą głównie cudzoziemcy, erewici z terenów Ligi, lecz i rodowi elijczycy. Na ich uzbrojeniu znajdują się kusze konne, łuki, lance, broń biała itp.
[spoiler][Obrazek: oAK3kNQ.png][/spoiler]

Nazwa: Kohorta Magistralna
Cechy: Zaciężni; Zdyscyplinowani; Inżynierowie
Liczebność: 300
Procent: 3%
Opis fabularny: Elis po czasach imperialnych otrzymało w spadku wiele. Jednym z darów starego imperium, byli wybitni inżynierowie polowi, dla których znalazło się też miejsce w armii Ligii. Odpowiadają oni nie tylko za prace polowe w czasie kampanii, lecz specjaliści z tych jednostek dbają często o logistykę towarzyszącej armii. Jednakże przez ciężary pracy w polu, są słabiej uzbrojeni niż ich towarzysze broni i nie wykazują się pełnym potencjałem na polu walki.
[spoiler][Obrazek: xOOyCw4.png][/spoiler]

Nazwa: Kohorta Zakonna
Cechy: PR, Oddani Sprawie (Adronizm), Pacyfikacja, Przyjazny Teren (Dżungla)
Liczebność: 300
Procent: 3%
Opis fabularny: Zakon Poszukujących nie posiada zbyt wielu braci zakonnych, dlatego do walki w jednym szeregu często stają bracia, półbracia jak i zwykli knechci. Tak utworzony oddział z uwagi na teren operowania nie jest tak ciężko opancerzony jak Kohorty Piesze, jednak świetnie sprawdza się w walkach w mocno zalesionym terenie.
[spoiler][Obrazek: nc722UV.jpg][/spoiler]

Nazwa: Kohorta Ekspedycyjna
Cechy: Zaciężni; Pacyfikacja; Przyjazny teren (dżungla)
Liczebność: 500
Procent: 3%
Opis fabularny: Wyprawa aep Winkla sprowadziła na ziemie dzisiejszego Smirnum wszelkiej maści osobników z całego świata adronistycznego. Awanturnicy, byli najemnicy, fanatycy poszukujący zbawienia, oni wszyscy stanowili podstawę siły władcy nowych terenów. Wraz z Hołdem Wschodnim, dowódcy Ligi postanowili wykorzystać doświadczenie jakie nabyła ta zbieranina i uformowali z nich oddziały, które potem zwano Kohortami Ekspedycyjnymi.
[spoiler][Obrazek: FQPCrnM.jpg][/spoiler]

Nazwa: Kohorta Foederati
Cechy: PR; Pacyfikacja;
Liczebność: 500
Procent: 7%
Opis fabularny: Limes imperialny nie zawsze mógł być broniony przez rodowitych tarkwijczyków, zatem z czasem zaczęto do oddziałów nadgranicznych rekrutować lokalne społeczności. Stąd też wywodzą się te kompanie. Żołnierze w nich służący są lekko uzbrojeni co sprawia, że w otwartym boju pełnią raczej funkcje pomocnicze.
[spoiler][Obrazek: 0XUKXmP.jpg][/spoiler]

Nazwa: Kohorta Pretorianów
Cechy: Zaciężni, Oddani Sprawie (dynastia aep Westes), Przeciw piechocie, Zdycyplinowani
Liczebność: 500
Procent: 3%
Opis fabularny: Tylko nieliczni wybrańcy dostępują zaszczytu służby w gwardii imperialnej - kohorcie pretorianów. Oddziały te zakutej w zbroje piechoty służyły imperatorom za gwardię przyboczną przez okres całej świetności Imperium. Teraz kiedy Tarcvinium się znowu odradza, to i w gwardię wstąpił nowy duch.
[spoiler][Obrazek: 7dvoRL3.jpg][/spoiler]
Odpowiedz


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości