Liczba postów: 510
Liczba wątków: 36
Dołączył: Sat Oct 2018
[tab]Djodoarski jest językiem z grupy języków vunoalfiańskich (te z kolei należą do jeszcze większej grupy deudiskazyjskich). Zaczął przeistaczać się z dialektu w odrębny język mniej więcej w VI wieku przed Środkową Erą, prawdopodobnie w wyniku zasilenia wędrującego ludu przez inne, mniej lub bardziej spokrewnione grupy. Część historyków wskazuje, że mogły to wręcz być zupełnie obce kultury, powiązane jedynie losem - przez kontynent przetaczała się wtedy wielka plaga oraz powiązany z nią wielki głód. Niemniej, sporo słownictwa vunoalfiańskiego pozostała w użyciu, podczas gdy inne słowa zostały zupełnie zastąpione lub uproszczone. Djodoarski bierze swoją nazwę od vunoalfiańskiego jeszcze określenia "powstańcie niezłamani", nawiązującego do trudów wędrówki i przetrwania ludu.
Przyjęcie alfabetu tarkwinijskiego datuje się na okres drugiej wojny Djodoarów z Tarcvinium, gdy co najmniej część obywateli Imperium mogła wejść w zależności z najeźdźcami i rozpoczęła się wymiana wiedzy na większą skalę. Djodoarowie we wcześniejszych czasach z całą pewnością używali run, zresztą rosnąca popularność alfabetu imperialnego nie pozbawiła ich całkowitego znaczenia, biorąc pod uwagę że wiele słów jeszcze z okresu średniego królestwa (począwszy od II wieku przed Środkową Erą) zawierało pisane runy jak: ʊ, θ, æ (coraz częściej wypierane przez pisane łącznie imperialne litery ae), ɒ, p, ɮ, ʌ, ɪ, ɛ, ɔ, ɹ oraz ɔ. Stopień ich stosowania zależał właściwie w wielkiej mierze od przywiązania skryby do tradycji lub znajomości run w zależności od alfabetu. Djodoarowie przede wszystkim posiadali wiele sposobów na zapis najpopularniejszych dźwięków swojego języka, różnych odmian o, u, j, e. Dopiero około V-VI wieku Środkowej Ery niemal całkowicie wypadły z użytku.
Język ten, zwłaszcza na początku Środkowej Ery, nie posiadał zbyt bogatego słownictwa. Bardziej wysublimowane słowa tworzono wedle potrzeby w wyniku połączenia ze sobą prostszych słów w jeden, dłuższy wyraz. Bywało to frustrujące dla obcokrajowców, którzy częstokroć nie byli w stanie wymówić wielu miejscowych nazw, co spotykało się zwykle z rozbawieniem i dumą Djodoarów, uważających swoją kulturę za wyższą od pozostałych. Z tego też powodu język ten był trudny do opanowania i znała go przede wszystkim rodzima populacja, niechętna zresztą dzieleniu się wiedzą z obcymi i względem ich nieufna. Dopiero dzięki zabiegom władców około II wieku przed Środkową Erą wzmocniono prawo chroniące obcokrajowców i rozwinięto współpracę handlową z sąsiadami.
Wedle niektórych historycznych przekazów nie tylko bitność drużyny antykróla Njublu, ale i poziom skomplikowania ich języka skłonił satrapę Baktrii do zatrudnienia gwardii djodoarskiej - dzięki temu mógł być pewien, że nie dogadają się z miejscowymi koteriami dworskimi i pozostaną lojalni, jako osoby z zewnątrz.
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Liczba postów: 510
Liczba wątków: 36
Dołączył: Sat Oct 2018
LISTA IMION
MĘSKIE
[indent]
- Belirnaindi
- Bliufiandaukt
- Brubaftrein
- Brufowelf
- Dauevo
- Duainoug
- Dulrebrufo/Maftabrufo
- Edevefaiko
- Euidulre
- Finlanistuint
- Fraidrun
- Frichuibodz
- Genorein
- Goletbe
- Goletnoug
- Handifjeiblai
- Hesbraf
- Hothaevo
- Ikiteuleing
- Inogokrod
- Jablodnaid
- Kjegeno
- Krichbrakt
- Laifrudmafta
- Maftabof
- Mebonjublu
- Methintri
- Muvangjub
- Njublubrufo
- Reinaindi
- Rularbrufo
- Rulari/Rularnonsi
- Shingznaindi
- Teunibelir
- Teunimafta
- Torbraf
- Ulashingz
- Ulfaulpst
- Vefaikrod
- Veurbelir
- Veurnhoth
- Veurnoug
- Viwogeno
- Vunoug
- Weuplafrich
- Wisbodz
- Wobrauft
- Astakt
- Duwistce
- Fjeste
- Gasan
- Maftai
- Nafis
- Run
- Tordunt
- Weune
- Wudarfos
[/indent]
ŻEŃSKIE
[indent]
- Aushibufria
- Beikstindri
- Buthufindri
- Dijnjalte
- Eisibrufo
- Frichuidkje
- Fuikakrich
- Fuvult
- Gobatonuithi
- Gohoipjube
- Mifi
- Naideai
- Nainduwu
- Neddjong
- Nistuintbeikfst
- Shodukrich
- Smubaiaft
- Sunaerjihaub
- Teulukrich
- Teunidaikt
- Tuidalfyindri
- Wusilru
- Bufria
- Fiaulfla
- Fjau
- Joldrifta
- Laifrud
- Ohaj
- Plil
- Sholrud
- Shotit
- Stakt
- Theli
- Veuru
- Wihudaft
[/indent]
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Liczba postów: 510
Liczba wątków: 36
Dołączył: Sat Oct 2018
25-Nov-2018, 03:54 PM
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 25-Jan-2019, 11:05 PM przez Skryba.)
SŁOWNICZEK
[indent]
Djodoar. / Odpowiednik
Bahifabe skeida
beikfst siła (charakteru, ciała; cnota)
Benaush duża posiadłość, apanaż, lenno
Bezuian Skalkowie
bonimihud sekretne małżeństwa mieszane, zwłaszcza wśród Djodoarów baktryjskich
bræzun rozłam jedności, powstanie świata (mitologia)
Braifievi łucznicy
Brauft władca-elekt
Brauftreudi sejm elekcyjny
brebe prowadzenie, dowodzenie
Bʊlwi Bóg, niebo
Buthueguvo ciężka jazda
Daʊ (wolni) ludzie
diblaʊ kapłani
Duainaush gospodarstwo
Duselfabe karve
dusuá król
Dyuwɒdz i Nenstwɒdz olbrzymy z mitologii
e pochodzący z (przed nazwiskiem)
egu koń
Egudau lekka jazda
Fabadgouv majordom
Fethaig senior, pan lenny
Frichuid/A Bóg
Frihuntholuz Żelazna Korona, artefakt Djodoarów
hatheza prawo cudzoziemskie
Hawrupo niewolnicy
Ibefabe knarra
jihəʊbai bogactwo
Krichedapae Rodai Bahram Bękart
Naindi szanowani (ludzie)
nyiblohed Era bogów/herosów (mitologia)
ohunderun gwardia djodoarska w Baktrii
reufu sierotki, zwolennicy teokracji
Sefiwi zamek
Sothadwant chorągiew
Stajfabe snekarr
Sunær ojczyzna
tel królowa
Tenuda/Ilru Bogini, ziemia (duchowo, jako całość)
thefiad boska siła, energia
theuv lud
Thike ziemia (niemetaforyczna)
Thisi łańcuch wysp, archipelag
Thisin wyspa
Troukadedz kapitan
Ufriuthoánli sejm
vefai traktat
veifthoheum tarczowniczka, kobieta-wojownik
wældvɔ człowieczek (pejoratywne, bluźnierstwo)
Wufehevo piechota
[/indent]
Będzie rozwijany.
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
Liczba postów: 510
Liczba wątków: 36
Dołączył: Sat Oct 2018
NAZWY GEOGRAFICZNE
[indent]
Obecne:
Boil - Brno
Brehosefi - Braniborczycy/Branibor. Dosłownie: płonący/spalony zamek.
Diabrehosefi - Stara Braniboria
Diakauza - Stara Wieś
Diublalt - Ostrów
Diubuaf - Budziszyn
Drilstkauza - Mała Wieś
Durutea - Tarcvinium. Dosłownie: dumni okrutnicy, pochodzenie z bezujańskiego.
Fraindeu - Łużyce
Haukohak - Kujawy
Obrehosefi - Nowa Braniboria
Ritfjeri - Ta'in. Dosłownie: potrójna wschodnia potęga.
Sefiwiaul - Hradczany
Thrubekefteoi - Baktria
Tswof - Nysa
Wolwinjiaft - Anszan/Anszanat. Dosłownie: lwi cesarz.
Zailpst - Silezja
Zedin - Cedynia
Ziaxt - Morawia
Historyczne:
Faibliakeltaukt - Psie Pole
Gospok - Flavia
Govevaig - Pola Ignatejskie
Kjufad - Mokre Kruty
Omsaehessun - Las Desski
Vunoálfe - dworzyszcze ziemi Polan
Prowincje djodoarskie:
Sefisaʊthike
Baeldrefthike
Richefjethike
Wezaebothike
Woningfraekst (+ Lauaibfraekst)
Amthalwauthike
Fraidaufrathike
Balomikt
Fjemikt
Plauthruizthike
[/indent]
I1: Kintore, I2: Arges, I3: Thanlocke, I4: Hazarlarim, I5: Karia, I6: Larraine, I7: Finsternis, I9: Samarkanda, I10: Teredon, I11: Dunthain/GM, I12: Djodoar
|