25-Nov-2018, 10:09 AM
Ciężko to przeliczyć. Naprawdę.
Zobacz : bez bonusu tracisz dochód za każdy rok. Tylko że proste dodanie tego bonusu na koniec nie wyrówna bonusu: bo wciąż będzie się bardziej opłacało budować partiami. 5 punktów za 5 tur jest mniej warte niż 1 pkt co 5 tur. Bo ten jeden mozesz wykorzystać od razu (i np. Starczy ci dzięki niemu na kolejną inwestycję).
By system był sprawiedliwy i nie dał się złamać szybko musiałby istnieć konkretny i modyfikowany współczynnik wartości pieniądza (PD) w czasie.
To bardzo trudne.
Można wyznaczyć arbitralnie, ale wtedy gdy ktoś to policzy i zastosuje to będzie miał przewagę nad innymi. Wiesz nawet w stylu po 5 turach któreś państwo będzie miało o 10% większy dochód nie są dobre działania IG, a przez kwestię OG.
Imho nie powinno być tak, że ktoś kto ogarnia ekonomię i symulacje powinien mieć przewagę w tego typu grach.
Zobacz : bez bonusu tracisz dochód za każdy rok. Tylko że proste dodanie tego bonusu na koniec nie wyrówna bonusu: bo wciąż będzie się bardziej opłacało budować partiami. 5 punktów za 5 tur jest mniej warte niż 1 pkt co 5 tur. Bo ten jeden mozesz wykorzystać od razu (i np. Starczy ci dzięki niemu na kolejną inwestycję).
By system był sprawiedliwy i nie dał się złamać szybko musiałby istnieć konkretny i modyfikowany współczynnik wartości pieniądza (PD) w czasie.
To bardzo trudne.
Można wyznaczyć arbitralnie, ale wtedy gdy ktoś to policzy i zastosuje to będzie miał przewagę nad innymi. Wiesz nawet w stylu po 5 turach któreś państwo będzie miało o 10% większy dochód nie są dobre działania IG, a przez kwestię OG.
Imho nie powinno być tak, że ktoś kto ogarnia ekonomię i symulacje powinien mieć przewagę w tego typu grach.
I1: Królestwo Ephyrii/Zakon św. Joneasza | I2: Communio Angelorum/Hetmanat Westurii+Królestwo Utheru |
I3: Despotatus Antiocheae | I4: Basilea ton Angelon | I5-8: Wieki Ciemne |
I9: Civitas Ordinium | I10: Zerruko Erresuma | I11: La Repubblika/GM/Konfederacja Kantonów Naugrimskich | I12: Basilea ton Aeton
I12: Game Master
I12: Game Master
