25-Nov-2018, 04:33 PM
1. Obecnie daje to 30 punktów do rozdysponowania pomiędzy PP mi PB. Czyli maksymalna prowincja może mieć nawet 31 PB i 1 PP.
Chciałem to graniczyć do 26 PB.
Wartości początkowe prowincji - z uwagi na ograniczenie:
Wymaksowanie wszystkich prowincji kosztuje 2400 PS.
To znaczy, że jeśli nie dokupię nic do moich 8 prowincji, to WSZYSTKIE będę miał 16/16.
I zostanie mi 100 pkt, np. na umocnienia.
KONIECZNE jest zwiększenie tego limitu MINIMUM do 500 pkt na prowincje (można nawet do 600 bez problemu), bo inaczej będzie jedna optymalna wersja zakupów w Zaawansowanym Starcie i wszystkie prowincje będą takie same.
Kwestia podniesienia punktów początkowych - to nie ma znaczenia mechanicznego, a jedynie będzie "estetyczniej" wyglądało, że obok prowincji 36 pkt jest prowincja 5 pkt, zamiast obok prowincji 26 pkt jest prowincja 1 pkt.
Zasadniczo: limit służy temu aby nie boostować tylko 1 prowincji.
Ilość PS powinna dawać możliwość wypełnienia ok. 60% maksymalnych limitów aby gracze mogli sobie dowolnie powypełniać i mieć biedniejsze i bogatsze rejony.
Chciałem to graniczyć do 26 PB.
Wartości początkowe prowincji - z uwagi na ograniczenie:
Wymaksowanie wszystkich prowincji kosztuje 2400 PS.
To znaczy, że jeśli nie dokupię nic do moich 8 prowincji, to WSZYSTKIE będę miał 16/16.
I zostanie mi 100 pkt, np. na umocnienia.
KONIECZNE jest zwiększenie tego limitu MINIMUM do 500 pkt na prowincje (można nawet do 600 bez problemu), bo inaczej będzie jedna optymalna wersja zakupów w Zaawansowanym Starcie i wszystkie prowincje będą takie same.
Kwestia podniesienia punktów początkowych - to nie ma znaczenia mechanicznego, a jedynie będzie "estetyczniej" wyglądało, że obok prowincji 36 pkt jest prowincja 5 pkt, zamiast obok prowincji 26 pkt jest prowincja 1 pkt.
Zasadniczo: limit służy temu aby nie boostować tylko 1 prowincji.
Ilość PS powinna dawać możliwość wypełnienia ok. 60% maksymalnych limitów aby gracze mogli sobie dowolnie powypełniać i mieć biedniejsze i bogatsze rejony.
