Algorytmy
Algorytmy, Dynasteia.exe - projekt stworzenia matematycznej, jasnej, logicznej, ale i bardzo ścisłej i pozostawiającej niewiele miejsca na dowolność storytellingu Dynastei, trwający właściwie przez wszystkie edycje. Znanymi przedstawicielami byli Elm0, Karat, Kayne czy Cooperator. Faktycznie projekt nigdy nie został zrealizowany wobec problemów technicznych oraz niechęci znacznej części graczy, jednak mechanizacja w imię algorytmów objęła wiele dziedzin działania Dynastei, takich jak wojskowość, kostuchę czy dochody. Systemy te zostały przeniesione na dysk twardy Mistrzów, z dala od graczy, w arkuszach excela z wyrafinowanymi i skomplikowanymi algorytmami. Próby stworzenia gry-programu zakończyły się na takich bocznych projektach jak program wojskowości na DX niedokończony przez AVqka, czy interaktywna mapa na TW. Zmatematyzowane i wykorzystujące skrypty php do niektórych aspektów rozrywki były również zasady Mercuriusa. Pewną realizacją algorytmów jest stworzony przez Kayne'a system MECH dla gry Imperius.